优美的风景以及神秘的剧情
这次的故事舞台搬到了美丽的尼泊尔——经幡飘扬,佛塔、麻尼堆随处可见,甚至转经筒也成了一种收集要素,对于我这种涉猎过藏传佛教的玩家来说,倍感亲切。
可惜你还是得在这杀人23333 有些支线任务中还可以攀登喜马拉雅山。
远哭4刚一开场,这个游戏马上就吸引住了我,甚至比之前预购的新作荒野更能抓住我的内心。后来我思考了一下,觉得原因有以下几方面:1,远哭第一人称视角,代入感更强。2,荒野的世界虽然很大场景更丰富,但是过大的地图导致互动元素的密度不如远哭4,在远哭系列中你走几步就能捡到/看到/遇到什么,但是在荒野中,你做什么几乎都得跋山涉水。
神秘的宗教内容是3代传承下来的优良传统,不过这代在主线剧情中比重没有那么大。这次做的是一个相当有意思的支线任务——香格里拉,扮演古代勇士,使用超能力和古代神器,解救被恶魔入侵的净土香格里拉。比如让时间放缓的魔弓,能隐身的伙伴白虎等。还有一点进步就是,这代霍克支线和朗基努斯支线打完后,会奖励武器,前几代打完支线叶不会得到太大的惊喜
虽然那两个武器也说不上惊喜 。
主线剧情方面,这次可以选择帮助阿弥陀或赛巴尔,从而体验不同的剧情和任务。但是多周目什么也不继承,至少我是不会单纯为了体验剧情就从零重开的,所以在我看来这个新设定还是有点鸡肋的。
干爹明叫你等你就老老实实等15分钟嘛,当个乖孩子,然后你会发现还是干爹对你最好。虽然这件事几乎就是路人皆知,但我还是遮盖一下吧。瑕不掩瑜的战斗系统
我从2代开始玩远哭系列,234武器搭配基本上就是这样一个万金油套路:单手榴弹发射器炸车,机枪负责突突,消音聚集枪远处阴人。但是这代还是玩出了新意。
主线中期可以解锁新武器:单手连弩,牺牲攻击力以及多样性箭头换来高射速、高精度。实机DPS远超过普通弓箭,实在是打猎神器暗杀良品。前作中最强狙击枪Z93,在南方大桥坐上一个电塔即可杀敌捡到,但是后期又可以解锁更厉害的SA50,除了可以连射外,其他数据和Z93差不多。这代最强的传奇轻机枪就是圆锯了,解放全部哨塔后解锁,射速、伤害极高,弹夹极大,换弹时间也比第一把传奇机枪短很多。(Z93和SA50都可以穿墙,但是轻机枪都不行。荒野里倒是轻机枪可以穿墙。)
这代的迷你直升机和大象简直堪称革命性的改变。开直升机不但使得赶路爬山捡收极品更方便,还能衍生出配合但手榴弹轰炸据点轰炸地方运输车的玩法。【我现在非常期待远哭5的固定翼空战,当然了,希望小直升机也能保留】点了大象骑士这个技能后就可以骑大象无双了,可以冲刺,可以掀翻车辆可以呼唤其他大象,骑在大象上面还可以使用双手武器,香格里拉任务中有一关也可以骑乘大象。
武器总量变多,但是鸡肋武器同样也出现了,比如上面提到的霍克和朗基努斯奖励武器,还有一个要竞技场排名第10解锁的传奇突击步枪,突突不如圆锯,狙击不如SA50,后期竞技场难度又不低。。。技能树中,有些后排技能解锁条件比较复杂,有强制玩家推主线/支线的嫌疑。
丰富的支线任务
这代和3代一样有各种小型支线,比如以眼还眼啊暗杀啊赛车啊什么的。不过我最喜欢的还是打猎还有采药时的那种悠闲心情(有了十字弓打猎就更悠闲了23333)。
这代也终于有自家庄园了,跟管家对话可以花钱购置庄园花田,从此注射剂再也不愁。由于快速移动即可刷新花田,所以这也是一个刷钱方法。但我个人更喜欢扔肉吸引动物打猎卖皮赚钱,因为这样可以同时刷业力值。
最后再来谈谈育碧游戏的购买问题
过去一年中,我预购了看门狗2和幽灵行动荒野,买来后几乎第一时间通关,通关后几乎再没动力继续玩后续更新,尽管育碧的更新的确很有趣很吸引人(看门狗2的新任务、荒野的tier1模式等)。
由于过早通关导致无心享受后续更新,我想这就是预购游戏真正的最大的弊病,尤其是对于育碧这种喜欢搞大更新的厂商来说。所以我个人认为育碧游戏正确的购买姿势是:
等游戏更新差不多了,dlc也都出全了再买,那时玩不会漏掉后期新内容,价格也肯定变的便宜了,或者预购了不要着急玩完那,慢慢等更新。 这次玩远哭4就是这样,国区玩育碧的其他游戏比如远哭3啊,看门狗啊,刺客辣条系列啊。
老规矩,个人资料收集(其实这次只有个攻略,因为收集物品的提示很清楚)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098956634