知道steam前就在一些游戏门户网站上看到这个游戏但是一直没有玩,终于steam前段时间打折的时候喜加一。但是……玩得我好难受啊……玩不动了,但是看攻略应该游戏模式是一样的……所以感觉体验够了可以来评价【
气氛
气氛意外的不错……有种廉价恐怖感。
虽然是老游戏,光线,渲染,建模,动画……一个个都很残念………………但是可能就是因为是那种粗糙的建模和动画,于是反而因为恐怖谷理论而让人感觉诡异。尤其是最后每个章节后的杀人动画………………我玩辐射的时候看着那些相对写实的,有骨骼肌肉描写的,被爆成渣渣的尸体都很淡定,但是看着那里面都粗糙的模型和贴图反而觉得头皮发麻…………
但是比较毁气氛的就是里面的BGM感觉没什么逻辑,本来还是挺诡异的,掺杂了迷之尖叫和低于的BGM,让我心慌慌,可是在我只是在普通地上一个普通的楼梯,突然音乐就变得很哥特很奇幻的感觉……
而且人物配音也……配音虽然不算棒读,但是和角色行为没什么关系,感觉不管有没有人死了,有没有人出轨,有没有人在对另一个人怒吼,大家用的全都是同一套情绪,我真怀疑配音演员配的时候是不是没看到过场动画,所以情绪都不对。
操作
别扭……还不能自定义键位……
我可能这种键鼠操作的3D动作解谜玩的太少吧,但我发自真心觉得这按键设置太迷幻,和游戏经验无关都能体会到的迷幻……比如“M”键开地图……这个设定唯一人性化的地方可能就是“M” for "Map",但如果这样的话你咋是用“E”呼出道具栏而不是"I"(item / inventory)呢??
不扯了,重点是——游戏里面地图那么大那么绕,地图这么一个常用的功能却放在一个离我左手那么远的地方?用起来太不方便。tab键不行吗_(:з)∠)_…………
而且最扯的是看地图的时候如果左键点击地图角落的上下箭头来切换楼层,不只是和地图互动,也会和地图后面的场景互动。所以为了找老鼠药而躲在衣帽间的时候,我进了衣帽间,面对门,拿出地图,按鼠标左键点击地图角落按钮,然后——门开了!?正好妈妈就在外面看到了我?!然后GG?!
感觉仿佛被耍了一样。这一定是来自路西法的试炼和恶意。
游戏性
要不是这游戏出得早,放在现在绝对要被说是走路模拟(贬义)
地图大,但是实际上每个关卡解密的时候需要的范围并没有那么大,而且任务道具是可以不论章节随便捡的,导致任务和道具的关系不明确,而游戏总体而言缺乏提示,并不是容易明白要怎么解密,东西去哪里找之类。
地图巨大,容易迷路的同时,大量互动是没有实际意义的——柜子门抽屉门里99.9%的情况都没有任务道具,打开柜子能看到的要么是空荡荡要么是重复使用的贴图(而且这样的豪宅结果打开抽屉好像抽屉里全是废纸垃圾似的,说得过去吗???),完全只是得成就用的,但是这种没有意义的互动极大地影响了我对于和环境互动的热情,于是我只想跟着路线指引让我去哪儿我就去哪儿,路上啥都不想干——反正干了也没什么用。卡了关就像看攻略,反正我之前努力搜刮每个角落结果发现我都是白费。
其他
糟糕的汉化,仍然有bug。虽然内置简中汉化,但是可能使用了繁体字体,于是能明显看到字与字之间字体不对(简繁同字的字有字体,但是只存在于简中而不是繁中中的字成了默认字体)。而且教程里的文字描述是有问题的,比如文字要求用shift跑步之类,shift的部分显示得就全是问号。
对白长度也不对,经常太短,没有覆盖到整句话。加上文字特别小,本来就不好读还一闪而过,我基本都直接在听英文。更不要说有些地方汉化根本就是错的。
以及玩的时候还遇到几次卡位bug,本来这个走路模拟就玩得够糟心了还卡住,难受。