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《我可爱的女儿》一作中,玩家扮演失去了记忆的炼金术师浮士德,醒来后看到了女儿的尸体和灵魂。为了复活女儿,浮士德决定通过培养玩偶,进行灵魂炼成,并在这个过程中,一步步找回自己的记忆。
这款游戏属于传统的模拟经营类型,游戏以玩偶培养系统和致郁、黑暗的游戏剧情作为主要卖点。游戏通过浮士德以前的笔记本讲述了游戏的基本操作,并使玩家走进了浮士德的视角。玩家可以通过炼成阵炼成玩偶,通过让她们去城里打工的方式赚取金钱,同时让她们学习人类的情感,在玩偶“成熟”后,就能“收割”魂魄用来复活女儿了。
游戏采用了炼金术的主题,玩家可以用不同的炼金材料组合来得到不同的性格、外貌的玩偶,相对其他游戏更新鲜。制作组通过“木刻画风”的美术风格和阴沉的配乐,为玩家营造了压抑的气氛,使玩家更有代入感,尤其是在献祭玩偶时的音效,让小满的内心瞬间万马奔腾想……在剧情方面,制作组一开始就设下谜团,浮士德的失忆、女儿的死亡和镇上人们的态度,这一切也吸引着小满继续玩下。
然而游戏的缺点也十分明显,打工时必须鼠标点击暂停而不支持空格键快捷操作,笔记本部分需要鼠标悬停在对应部分才能看到汉化,不够详细的游戏提示让小满第一次混搭合成失败作品后更是一度以为只能同样的炼金道具才能合成有用的玩偶娘,给小满带来了不是很好的游戏体验。同时,正如之前说的,这是一款传统的模拟经营游戏,炼成、打工、献祭,如此反复,纵然有镇民的故事、日记真相、玩偶炼成等诸多收集元素,也难以掩盖枯燥且重复性高的游戏操作带来的乏味,很快的消磨了小满的兴趣。
在游玩过程,虽然小满已经知道这是个致郁的游戏,然而压抑的音乐、黑暗的剧情和让小满一点也开心不起来的“收割女儿”的游戏方式,并没有让小满很享受这个游戏。在得知故事真相后,TE的反转(你通过残忍的方式复活的那个灵魂不是你的女儿,而是杀死你妻儿的仇人,而那个人,就是来自未来的你,没错,就是一个死循环!)更让小满整个人都斯巴达了,满心怀疑制作组是来报复社会,为了致郁而致郁的。
总得来说,《我的可爱女儿》拥有很强的代入感,黑暗而不失新鲜的炼金主题,让人不得不眼前一亮,可以说是一款不错的猎奇作品。但是致郁的剧情、枯燥的游戏体验,同样快速地消耗了玩家的乐趣,TE带来的反转不仅老套,在细节上也禁不起推敲,想成为一部佳作还需要更多的提升、完善和创新。
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