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这个评测算是我自己一个游戏历程的小记录吧。
2011年的游戏,2017年通关。
最初2011年接触这款游戏的时候,由于恼人的道具系统,别扭的UI,不是我的菜,一直都没打算玩。
直到重制版出来,再加上通关了羞辱1和2的原因,对B社游戏的捡垃圾传统习惯了些。不过辐射4,还是算了吧,真是玩不来。
于是就开始玩了重制版,一玩就是90个小时,成就完成度百分之71。
上古卷轴5创造了宏大的世界背景,不同的种族和地域,开放的世界可以探索。
MOD支持非常棒,完全可以自定义自己的天际之旅。
就像冰与火之歌一样,上古卷轴的世界观欧美范十足,帝国和风暴等不同势力之间的对抗,还夹杂着不同人种之间的历史积淀。
玩家从一个差点被砍头的屌丝开始,谁会想到他最后变成了拯救世界的龙裔。
我选的是一个重甲剑盾帝国人,我做了很多事情。
在天际的各个角落伐木,挖矿,去洞穴里面下副本。
和遇到的每个人对话,看看他们是否需要帮助。
到处溜门撬锁,到处偷鸡摸狗,到处倒买倒卖,到处寻花问柳。(这个并没有)
帮助了所有领主治下的人民,成为了他们领地的男爵。
收集了很多的宝物,建了自己的房子,结了婚,收养了两个小孩。
找齐了所有的龙祭司面具,24颗神秘宝石。
途中遇到了各种各样的魔神,有的很坏,有的很萌,有的会帮忙,有的会瞎搞。(不过总的来说,魔神还是很邪恶的。)
通关了战友团,成了战友团的核心成员。通关了盗贼工会,成了盗贼工会老大。通关了魔法学院,成了魔法学院首席法师。
黑暗兄弟会到处暗杀,我不想成为他们中的一员。
游历了吟游诗人学院,光复了刀锋战士。
帝国和风暴我哪一边也没有支持,我不懂政治,我也不管政治,我只想开开心心的去冒险。
黎明守卫DLC,说起来都是眼泪。(我拒绝了成为吸血鬼,任务就没有后续了啊。。
我以为会等一等会触发,结果我龙裔DLC都打完了,和黎明守卫堡垒那家伙对话还是不触发任务。
所以没办法,我只能图文攻略通关了。。不过如果让我选择的话,我会加入黎明守卫对抗吸血鬼。)
龙裔DLC,印象最深刻的就是坑我一万一千金币那家伙啦,一口一个我需要你,萌萌的,我选择没有杀他。
最后的最后,学着龙吼骑着龙,算是圆满结束了游戏。
我是RPG游戏爱好者,也是巫师的粉丝,免不了要稍微比较一下这两个游戏。
巫师更偏重于故事塑造,以白狼为中心,一个个令人印象深刻的人物形象和独特的故事背景,玩起来更加有角色扮演的感觉。
上古卷轴,创建角色,开始冒险,无数的地点可供探索,无数的宝物可供收集。
直白点形容,巫师像是读一本好书,而上古卷轴像是玩一个网游,你是GM。。
两种风格的RPG,都是业内标杆,都是优秀的作品,而且我很有幸,两种风格都喜欢。
白狼和天际,忽略了哪一个冒险,都是遗憾。
对于我个人来说,有点不同的是巫师3我通关了2个周目近200个小时,很多的截图记录了我的冒险旅程。
(我买了巫师3的美术设定集,买齐了猎魔人的小说,买齐了巫师3的背景,个人页面的截图展示游戏展示也是巫师3。。我爱这个游戏,但我没有写评测。至于为什么,可能是因为言语太苍白无力,无法形容我的震撼和感动吧。这是真爱的表现,一定是的。)
上古卷轴5没找到太多截图的点。。所以就用文字记录一下吧。
巫师不会再有4了,如果上古卷轴有6的话,我会继续支持的。
很可惜上古卷轴4的年代太久远了,没办法体验,所以下一个目标可能会是巫师2。同样是11年的游戏,拭目以待。
(其实我已经尝试过几次巫师2了,但由于3的完美,让我玩2的时候总是觉得很别扭,放弃了几次。
所以通关巫师2会是有生之年吗?我也不知道啦。。)
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