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《Spellsworn》作为一款免费的MOBA类游戏,游玩方式让小满不禁想到了war3上的一张对抗地图“术士之战”。在游戏中,玩家扮演一个精通法术的术士,通过在一个逐渐被岩浆吞没的小岛上施展各种法术,或将对手推入滚烫的岩浆令其不断掉血,或直接杀死对手,从而击败其他玩家。
《Spellsworn》拥有1v1、2v2、3v3以及混战的游戏模式,支持2至8人游玩,每局游戏时间大概在十分钟左右。在游戏过程中,玩家可以在每回合开始前学习、升级各种技能,而相较“术士之战”,游戏减去了装备的设置,虽然简化了游戏机制,但也没有降低游戏的乐趣,而无蓝耗施法、血越少击退距离越长等“术士之战”的特色元素在游戏中也得以保留。
游戏整体节奏较快,技能也没有废技能。通过不同技能的搭配,配合游戏机制,提高了游戏的娱乐性和可玩性,让小满很快的沉迷在与对手的互相伤害里了。
然而这款游戏的缺点也是显而易见的。
首先,游戏的玩家实在少得可怜,小满玩了五局里四局匹配到的都是AI对手,感觉这个游戏已然鬼的不行了。作为一款对抗类游戏,缺少真人玩家可以说是致命硬伤。当然,要约上三五好友组局内战也不是不行,只是小满觉得比起《Spellsworn》,还有其他更好的选择。
其次,每局仅十分钟的快节奏游戏体验。这确实是游戏的一大特色,然而单调的游戏内容、每局结束后几乎只有经验值的奖励,难以留下死忠粉外的玩家,容易导致玩家的流失。
总的来说,小满觉得作为一款免费的小品级对抗游戏,《Spellsworn》已经达到了应有的高度。在闲暇时用来打发时间,或者在游玩其他游戏的间隔用来调调口味,《Spellsworn》都是不错的选择,值得大家一玩。然而玩家人数少、游戏内容几乎照搬了“术士之战”,导致游戏整体还有待提升。开发商如果可以增加更多技能或其他游戏内容,提高游戏性和创新性,相信游戏热度也能够得到提高。
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