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2011年去月球发布,一款RPG Maker引擎制作的游戏,像素画,毫无游戏性,却凭出众的剧本,展现了一感人却稍显遗憾的故事。时隔6年,制作人高瞰推出了这部正统续作,寻找天堂;相比前作,寻找天堂绘制了更多的场景、音乐,也融入了更多搞笑元素。
如果去掉上一部作品,单独看寻找天堂,这是一部优秀的短篇剧情游戏,但是,如果对比上一部去月球,去月球在10分,寻找天堂只能拿5分。
新作把更多描述放在EVA和Neil两人身上,过于用力玩梗,经常会导致游玩中感情脱节,明明是像素画级作品,却硬是增加多余特效和环节,音乐整体水平与上一作同步,延用了一部分上作的BGM,但新曲很多,缺少For River这样让人印象深刻的曲子,最重要的问题在于剧情,去月球像是一部悬疑小说,一步步铺垫,结尾反转到达剧情高潮,让人控制不住自己的情感,那寻找天堂就像剧中Colin的日记一样,平淡无奇,前中段剧情十分平滑,却在最关键的点上落入俗套,后期展开毫无张力,只能靠加特效找回主线。 盗版通关一次去月球,正版通关一次,次次落泪,反过来通关寻找天堂,只让我感到一脸迷茫,分割的剧情线,毫无关联的两个女主,俗套的反转,多到数不过来的下一部作品的伏笔。
一部寻找你内心共鸣的故事,本身并不催泪,引起你的共鸣才是本作的泪点,希望制作人Kan Gao能在下一部作品找回去月球的理念,讲述一个更加动人的故事。
这是条其实是差评的好评,好评,只是因为我很自律;寻找天堂是一部优秀的作品,一个平平淡淡的故事,但不是我想要那个,去月球2.0,它缺少一个完美却又遗憾的内核。
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