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火星元素一直是科幻作品经常使用的题材,游戏方面也是如此。《火星求生》作为一款模拟经营类游戏,再次把玩家带向了这个令人向往的红色星球,让玩家作为一个殖民地管理者,在自己的操作下建立起自己的火星殖民地。说起这款游戏,就不得不提一下游戏的开发商Haemimont Games和发行商Paradox Interactive了,前者开发了著名的《海岛大亨》系列,后者发行了《天际线》和数款策略游戏。这次双方合作的这款游戏,想必可以俘获双方粉丝和不少路人的心。
与很多策略经营类游戏一样,《火星求生》也是一款杀时间神器。玩家可以选择不同的赞助商以获得不同的buff和繁杂的科技树,随机性事件、火星谜团以及移民心理和生理方面各种特征带来的事件也增大了游戏的多变、可玩性和生存难度。
在游玩几个小时后,也许是在《天际线》和《海岛大亨》的光环影响下,小满觉得游戏并没有达到自己的预期。陨石降落就会摧毁建筑的灾难虽然加大了游戏难度,但也在一定程度上挫败了玩家。(可能后期有陨石防御科技?小满暂时还没点出来)并且游戏的AI机制小满也觉得有待完善:
虽然《火星求生》暂时还不成熟,但由于刚刚发售的缘故,再加上支持创意工坊,相信日后游戏能够更加完善。对于喜欢火星题材和模拟经营类游戏的玩家,小满自然推荐这款游戏,不过要是你还在观望犹豫入不入,小满觉得可以等后期游戏完善,或者打折的时候再入手可能更好。
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