前言
第一次听说《方根书简》大概是去年年初从不停念叨的朋友那里吧,没想到七月底上了STEAM,黑五更是在首发75折后就直接给出了25折的惊人折扣,果断入手。故事以主人公搬家时翻出一封没有邮戳的奇怪信件而决定踏上寻找十五年前笔友的路途为开端,讲述主人公根据信上的线索在岛根县联系七位笔友曾经的同学从而解开十五年前的谜团。游戏共分为十个章节,共通线为前八章,而共有五个结局分别有各自的后两章。一周目时间大概在8小时左右?而后收集全结局全支线全成就等大约共计15小时这样。
老实说这部作品的风评其实十分糟糕,基本属于暴死的范畴。究其原因,在于定位。根据游戏的前期宣传,玩家想要看到的是拥有严密逻辑的推理游戏就像《逆转裁判》等等,然而在我看来
这款游戏是一部披着推理外衣的线性AVG游戏。
推理游戏最重逻辑,游戏虽然打着推理的名号,但是五个结局中可以说是没有一个完全合情合理。比如在游戏的三个BE中,剧本基本处在放飞自我的状态,让玩家玩过后只感到这特么什么瘠薄玩意?而NE、TE的逻辑性也仅仅是比之BE稍好一些而已。故事的前八章中设置了不少悬念,而每个结局对它们的解释都各不相同,其难度不言而喻,结果也显而易见:我们常常能够看到在某个结局中对某个悬念有很好的解释而其他结局对此的解释却显得莫名其妙甚至绝口不提。我想倒不如砍掉一些不必要的结局博采众长,或许至少不会死的这么难看。
不仅如此,整个游戏流程还被死死地限制了,玩家的自由度显得很差,例如五个结局仅仅由前几章开头的跟故事主线无甚关联的回信内容决定和推理的成败一点关系也没有,推理失败不过是重来一遍而已,而且无论是主人公的行动或是追问环节,都必须严丝合缝地按照游戏预定的轨迹进行,因此我说它只是一款线性的AVG游戏。
不过如果你不是推理资深玩家
而仅仅把这作作为岛根县旅游指南来看 的话,倒也还算值得一玩。
比如你看我就十分喜欢隔壁《 东京旅游指南 》所以我玩起来还是挺开心的。 除了剧本以外……
如果抛开剧本和游戏性设计的缺点来看,方根书简的制作还是比较优秀的。
- 游戏完全复制了岛根县松山市的地图。里面的地点可以在实际中的相应位置一一找到。
- 追问环节回忆杀结束后黑色的剪影破损露出七个同学当年的样子然后在变成现在的模样真是令人唏嘘。
- 画面启用了《爱相随》的箕星太朗,人设非常对我胃口。小姐姐们真好看呀……我要给好评!……智力-2背景绘制也比较精细。
- CV都是些很有资历的声优了。(嗯!)CV果然都是群怪物……
- 音乐方面倒无太多亮色,不过主菜单的BGM真的很好听!
- 当我第一次打开游戏时UI是真的让我觉得挺惊艳的。人物立绘的放置不同于传统而是加了一个浮动的小框使之不与对话框产生重叠。但过于清爽的对话界面同时也使得游戏保存不便。
- MAX系统的设计一开始以为是个QTE,但是后来发现里头全是套路只能凭瞎猜……
- 程序上没有出现奇怪的BUG,只是从主菜单读档的时候偶尔有些卡顿。汉化也很出色。另外后期地点解锁太多不能从地图上直接点击而只能在右侧我完全没看出按什么排序的列表里翻找。
总而言之
《方根书简》完全不适合对于推理部分有任何期待的玩家。喜爱AVG游戏以及从未接触过推理相关游戏的玩家值得一试。