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当继承信长"天下布武"遗志,统一日本的丰臣秀吉缓缓闭上双眼之际,五元老之首的德川家康内心再次燃起了熊熊的野心,欲取年轻的丰臣秀赖而代之,首当其中便与五元老之一,坚定的保皇派石田三成爆发了激烈的冲突,最终随着小早川秀秋的倒戈,家康在“关原会战"战胜了石田军,基本奠定了胜势。渐渐被众大名孤立的丰臣家掌权者浅井茶茶,即秀赖之母,既愤怒于丰臣政权的没落,也不甘心向德川政权臣服,于是散尽家财,广招浪人武士,于大阪之役和德川军决一死战,后世多有传诵的真田丸攻防战和真田十勇士的传说皆构思于此,但很可惜,这座丰臣秀吉所建的天险之城,最终并没有保护住摇摇欲坠的丰臣家,短暂的丰臣政权随着在天守阁熊熊燃烧的大火中死去的信赖也一并逝去...
本作结合战国历史,民间传说和再创作,构建了一个妖魔化的战国世界,在这里,你不仅需要接受众多杰出战国历史武将的挑战,还将直面众多耳熟能详的妖怪。
武士,作为日本文化的一种代表,已经深入人心。而实际上最初的武士,就是在京都混不下去的贵族,无奈去外面的区域谋生,而此时舞文弄墨肯定是行不通了的,于是贵族们被迫拿起了刀剑,渐渐诞生了武士家族和文化,其中就有鼎鼎大名的源家,而铠甲可以说是武士保命的家伙。随着战国时代,冲突和战争规模的扩大,铠甲也经历着飞速发展,渐渐诞生了不同特色的当世具足,你可以在游戏里一览这些代表着武士身份的铠甲,也可以穿着它们厮杀。
纵观这些铠甲,头部都相当之浮夸,我个人觉得是为了展(fang)示(bian)权(zhuang)威(bi)。
从汉字来解读”仁王“二字,可能会产生误解,其实”仁王“应为守护之意,只要对自己坚守的义不断追求,人人皆为仁王。
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威廉从一开始为了追寻瑟夏,不远万里来到日本,最终也被义所感染,成为了守护日本的仁王。
以上纯属瞎掰,其实都是为了名和利,但是总得师出有名吧?这时候站住义和理就非常重要了。
刚上手时,魂系列的玩家应该会有很熟悉的感觉。同样的死亡掉魂,同样变态的小怪和Boss,同样捉急的精力条和脆弱的主角,
仿佛只是从传火变成了拜庙。但是继续玩下去,就会发现这是和黑魂完全不一样的刷刷刷游戏。
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