LIMBO
Originally posted by wiktionary:
limbo m. 净界(地狱与天国之间的境界)
Originally posted by 卡夫卡:
没有人能唱得像那些处于地狱最深处的人那样纯洁。凡是我们以为是天使的歌唱,那是他们的歌唱。
没有语言,没有颜色,没有音乐,
只有孤独,压抑,恐惧和挣扎。
LIMBO,潜意识中的一趟地狱边界之行。LIMBO是一部充满黑暗和不安的解密作品:
+优秀的物理引擎和细节处理
作为一款解密游戏,LIMBO有丰富的元素,玩家需要通过惯性,浮力等物理知识让小男孩存活下去,
去寻找他的姐姐,而在与怪物遭遇时折断抽搐的残肢,溺亡在水里缓缓下沉的尸体,头顶饥饿昆虫滴落的口水,让场景更加阴森可怖。
+颇具难度的解密过程
游戏解密的的方式一般都比较浅显,但对时机和操作的要求非常高,这就导致了在游戏目标不是那么明确的前提下很容易卡关放弃,不过一段时间后重新拾起LIMBO,多做尝试,多动脑子
多死最终过关的成就感也非常大。
-涩滞的手感和模糊的判定
或许是物理引擎十分优秀,抑或主人翁还是个孩子,在跑步攀爬转身时总有一种
泥泞 感,这应该是设计者有意为之,但对于玩家来说,却是个考验耐心的过程。而在物体边缘或是梯子旁边时,常会出现和玩家想法不一致的奇怪判定= =
-丰富的隐藏物品 却无用处
LIMBO的成就非常难以取得,大多数正常玩家通关后只能取得一到两个成就。其余成就都隐藏在和主线毫无关系的地方。试想:如果你身处危机四伏的地狱边境
怀着寻找姐姐的信念苦苦坚持你还有心思仔细探索未知的不着边际的角落?这似乎与游戏的某些理念背道而驰,纯粹是为了满足成就党的需求。在别的游戏里这或许是一种优点,但在这里,只是舍近求远的苦差事。
LIMBO在完成前十个个成就后可在
黑暗中的孤寂开启隐藏关卡,然而,就目前玩家的探索来看,只是一个纯粹考验技巧的高难度关卡。对剧情的解读并无帮助。
+剧情
Originally posted by Playdead Studios:
Uncertain of his sisters fate, a boy enters LIMBO...
官方的解释只有一句话。这款游戏最为人称道的最值得思考的东西,是个开放题。
So,本评测不做任何剧情的讨论,也不建议玩家去搜索由其他玩家推测的剧情,一千个人心中有一千个LIMBO。这部作品需要自己体会。
写在最后:评分8/10
LIMBO是一件7¥(折后)的艺术品,值得你去品味它的深邃。