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《隐龙传:影踪》采用虚幻4引擎研发,是一款由国产独立团队打造的集战斗,收集,解谜于一身的,集古风、剧情于一体的中国风武侠题材硬核横版动作类游戏。
故事发生在大唐时期,主角陆天源(玩家扮演)在牢狱中昏迷后醒来,之前发生的事情时隐时现,依稀记得自己之前被人强迫服下丹药。为了查明事情的来龙去脉,铲除追杀自己的神秘组织“爻”以及找寻神器“龙鼎”的秘密,踏上了自己的冒险历程。
初次进入游戏主界面让我感受到一股浓浓中国风的味道,这种未见其人,先闻其声的感受想必就是国产武侠游戏的特色吧。贴心的提示,流畅的操作,加上单独罗列出来的教程关卡,照顾到了刚上手的玩家以及ACT苦手。
①精美的画面设计
剧情叙述采用3D过场动画,操作流程采用3D场景+2D横版动作,3D场景的转换与衔接也很自然得当,相比其他横版游戏来说,人物在这种3D空间中表现更出色,也更为真实,让游戏具有很强的沉浸感。可见制作组在游戏场景的设计上面下了不少功夫,付出了不少的心血。
②爽快的战斗连招
战斗采用传统的ACT连招系统,流畅的操作手感加上华丽的技能特效,每一次连击都能让你感到爽快,每一次连招特效都能亮闪你的眼睛。打击感,打击音效加上镜头的抖动都是十分逼真的,不断的连击可以让玩家沉浸在连招的快感之中,不能自拔。
③丰富的敌人种类
游戏中,玩家会遇到各种各样的敌人,有武林人士、傀儡怪、生化怪物、头目精英,BOSS等敌人,多种类型的敌人丰富了游戏内容,适当的提升了游戏难度,也激发了玩家的挑战热情。每个敌人,BOSS都有自己的攻击特点和其相应的破绽,不要冲上去蛮干,养成先观察再行动的习惯,轻松攻略不再是手残。
④充满挑战的解谜
游戏设计了多种谜题,有的谜题是剧情需要,有的谜题是为了开启宝箱以及获取收集要素。
谜题大致分为三种,一种是纯解谜,一种是跳跃+解谜,一种是纯跳跃。谜题开启的宝箱往往更为丰富,有的谜题房间需要玩家去探索,正常流程走下去可能会错过,善于探索,善于发现,挖掘游戏每一处角落的秘密,是游戏的第二大乐趣所在。
⑤繁多的收集要素
收集要素一定程度上延长了游戏时间,也鼓励玩家多探索,多发现。玩steam哪有不喜欢收集的,而且对于我这种不收集齐全就浑身难受的强迫症患者来说,真谓是收集党的福音,强迫症的噩梦。
(核心要素)
作为ACT类,必然离不开人物培养系统,该作人物培养系统包括连招,心法,武器,技能。
①连招
招式分为地面/空中轻手,地面/空中重手,散手,每项展开后有更具体的招式教学,通过相应的红魂进行学习和提升能力。
②心法
心法需要通过开宝箱获得相应残卷,待集齐残卷才能获得一本完整的心法,每本心法有相应的等级,通过红魂升到满级后便可以进行突破获得更厉害的能力,但是一次只能选择一种心法,根据自己的需要合理选择吧。
③武器
武器分为长剑和小飞刀,大部分强力的武器是作为收集要素,需要玩家开启隐蔽的箱子才能获得。强力的武器不仅能力更强,还能通过淬炼提升额外的能力。
④技能
技能分为玄剑流和隐刀流,都有着强大的能力,但是在战斗中需要消耗相应技能点才能释放技能,技能点则是通过连击来获取,连击数越高,技能点获取速度越快。可想而知,学会连击是多么重要的存在。
(其他要素)
①道具
道具只有两种,三花凝神丸用于回血,碧血琉璃用于救命。
获取方式:通过开启宝箱或者蓝魂购买。(蓝魂通过开启宝箱获得)
②收藏品
游戏中收集到的重要物品,相应收集奖励红魂。(红魂通过击败敌人开宝箱也可获取,用于人物培养)
③名录
记录了一路上所遇到的重要的人物以及敌人,其中详细的描述了相应的小传与招式,对于整个故事内容的补充把握以及攻略BOSS有一定帮助。
《隐龙传:影踪》 借鉴了一些其他动作游戏的元素,以一种全新的形式展现给了玩家。比如3D场景画面,特定位置画面转向,敌人出场特写,从3D到2D横版的过程等,这些都大大突出了游戏的3D空间感,充满独特的中国风味道。整个游戏下来,剧情紧凑,节奏紧张,战斗精彩,游戏剧情不长,不收集的话几小时就能通关,能在短短时间内带给我这种武侠世界的享受和体验,无论是剧情还是画风,对于国产游戏来说,也是值得称赞的。
(一些游戏的心得技巧)
①打BOSS活用飞刀,你会发现还是远程的来得赖皮。
②把影袭能力点满,多练习极限闪避(触发难度略高,需要勤加练习),伤害高而且自带击飞效果,不用担心落地被偷袭,对于破霸体的敌人很实用。
③前期得到的钩索也是一大神器,空中敌人?空中拉着打!地上敌人?拉上空中打!而且对于远距离敌人拉近进行连击避免造成断连也是很实用的。
国产游戏需要鼓励,但仍需提高。
(一些需要改进的地方)
①人物刻画太生硬,面部建模粗糙,人物动作不够自然,感情不够丰富。
②自带中文配音虽好,但是在对话时不够自然,更多的是尴尬。
③故事内容不够丰富,剧情流程太过于简单直白,几乎不存在暗线,游戏到了后期给人一种赶工的痕迹。
④游戏存在一些bug,比如我在空中拉怪偶尔会出现鬼畜现象;又比如游戏莫名没声音,但是仍然能操作,需要重新切入一次才能解决。
⑤毫无意义的qte,失败or成功对剧情没有任何影响。
《隐龙传:影踪》比较于大多粗制滥造的国产游戏来说,有这样的品质也非常不错了,但是作为新时代的游戏来说,只能算很普通的一部作品。国产游戏正处于发展之中,少不了玩家的支持,当然这也需要经过时间的打磨,希望国产独立游戏开发商脚踏实地,再接再厉。俗话说得好,细节往往决定成败,游戏开发商不光追求游戏整体内容,游戏的细节更能体现该游戏是否出彩,该游戏开发商是否用心。期待见到更多优质国产游戏的诞生,带给我们更多的惊喜!
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