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评测发布于STCN:https://steamcn.com/
STCN鉴赏家:http://store.steampowered.com/curator/255962/
完整图文评测:https://steamcn.com/t364892-1-1
優缺點彙總
加分項
+ 多样的地牢内部要素
+ 有创意的双角色设定
+ 纯粹而讨喜的像素画风
+ 操作简单而顺畅
扣分項
- 技能与角色碎片太难收集
- 技能系统不够丰富
《Heroes of loot 2》是一款纯正的像素风随机地牢游戏,并有着随机地牢中那些常见的各项要素——机关、陷阱、道具、密道、任务等等……可以说,这款游戏几乎是五脏俱全。不仅如此,其双角色的设计也非常的有创意,玩家每次进入游戏都需要同时选择近战与远程英雄各一人。这样,使用双角色的技能配合可擦出不一样的火花,而不同的敌人也需要玩家切换不同的英雄对其进行有效打击才是上策。这款游戏的操作也是非常的简单而顺畅,而这是因为这款游戏除了两个摇杆之外的核心按键只有一个——切换英雄角色,这个操作上的“减法”可谓是做的相当精彩。
然而,若不使用歪门邪道的话,这款游戏的技能与碎片是非常难收集的,玩家很可能需要十个小时的游戏时间才能将全部技能与角色解锁。这样的“前戏”实在有点太长。另外,作为一款道具系统得到简化过的Roguelike游戏,所有的技能仅来自于角色的被动与地图的卷轴,这就使得玩家对角色的升级没有实感,并且使得游戏系统看上去有些简陋。
但是,虽略有瑕疵,但《Heroes of loot 2》总体而言还是一款非常不错的地牢游戏。建议喜欢像素风,喜欢Roguelike的玩家,从喜加一的分类中把这款游戏移出来~
遊戲短評
《Heroes of loot 2》是一款标准的随机地牢探险游戏。玩家每次开始游戏都会置身于随机产生的地牢世界中,利用合适的道具,打开合适的机关,消灭各式各样的敌人,最后抵达下一层。玩家将在探索过程中面对无数的死亡,并在死亡之后带回一些遗产,以使自己在下次探索时更为强大。这种玩法似曾相识,却依然容易让人上瘾。
从游戏操作的角度上来说,这款游戏极像多年前的那款经典游戏《Solomon’s Keep》。玩家依然是使用左右两个摇杆进行控制,左摇杆移动,右摇杆射击(键鼠操作为,方向键控制,鼠标射击,可调键位)。虽然,《Heroes of loot 2》并不像《Solomon’s Keep》那样,拥有者不同攻击模式的独特技能树,但是《Heroes of loot 2》有着自己的创新——玩家每次都会选择两个不同的职业,并在随后的战斗中,面对不同的场景,随时切换近战与远程的角色。这种玩法,给玩家保留了快节奏的战斗体验的同时,在操作上带来了一丝多样感。
但是从游戏核心上来说,《Heroes of loot 2》更像是《Rogue Legacy》。玩家将不可避免地在探索过程中不断死亡。而通关的唯一方法就是似乎集齐各种碎片,以激活强大的地图技能、角色技能或是新角色。这种设定无疑增加了游戏的耐玩性。
此外,《Heroes of loot 2》的技能系统并不像《Solomon’s Keep》那样有趣。首先,通过漫长的探索过程才能收集碎片解锁技能,容易令人心生疲倦。其次,玩家对于技能选择完全没有自主权,只能给我啥碎片我就激活啥技能,这就使得这款游戏从本质上来看更像是一款刷刷刷的游戏。
不过,不管如何,《Heroes of loot 2》拥有着还算不错的游戏素质和讨喜的像素随机地牢玩法,对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。
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