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主机独占的游戏质量一般就是其平台最高素质表现。本作带着高质量的画面登场,带给人一种绝对不会失望的气场。(如今有幸蹭到了这款游戏)那么带着享受大片的心情开始游玩吧。
《教团1886》发售以来就像是在炫耀ps4机能一样,其电影级画质,放到现在也是顶尖的视觉享受,配合游戏自带的拍照模式,任何一张截图都可以用来当做壁纸。而游戏背景的蒸汽朋克,神话传说与超现实科技的糅合设定,给作品埋下了一个庞大并且新奇有趣的世界观。与其说它是一部游戏更不如说是一部可以玩的电影,意犹未尽的剧情突然完结也像是仅仅过了一个序章。它带给玩家的直观感受就是:蒸汽朋克与极致画面。
-初玩
当开始游戏的时候着实给人是一股震撼的气息,游戏实时演算和播片相互穿插,但由于质量奇高看不出cg和实机的差别。少量的操作,可有可无的qte,只是为了避免玩家忘记自己是在玩游戏的尴尬。
-进一步游玩
游戏分为16章,玩到最后有一种这特么才是序章的感觉。可以当做过场的单纯剧情播就占了几章,大部分都是让我拿着手柄在哪发呆...本身是要凸显游戏优秀程度的拍照模式的相机,却有时可以超出游戏活动范围,看到地图各种穿帮,也显得有点不完美。剧情采用倒叙,设定在架空的1886年,科技和现实世界的发展趋势发生了分支。游戏世界观里混种人肆虐,近现代科技加上科幻的传说元素使得游戏世界观很有趣。不是对射击特别敏感的我觉得战斗还行,近身按三角后的全自动攻击也很有冲击感。
本身游戏就是以极致画面为卖点,视觉表现不可挑剔。画面质感有点像直到黎明,帧数锁定30,上下黑边除了营造电影效果外最主要还是优化帧数,所以也是关不掉的。有人感到难受有人感到增强了效果,游戏中的电影颗粒,遮盖了某些细节上的瑕疵,看久了有点不舒服。
剧情给了玩家很多意想不到,即使知道应该会这么反转但没想到会转得如此出乎意料。不再是骑士主角大叔放着超级大的boss不管而解甲归田,也许是无力回天,也许是留给续作发展。总之剧情也是很有趣,但总感觉官方把握的节奏感比较差劲。
而游戏系统的强制潜行也值得让人吐槽,除了按照预先固定的小路径走然后行刺,就没有其他方式可以进行游戏。游戏总体色调黑漆漆,而目标手中的亮光和路灯相互混杂,也不足以使玩家清晰辨明敌人,就连攀爬也都是固定的少许地方。可跳过制作人员名单也是挺人性化的。战斗怎么说呢,boss战属于QTE的半回合制。
优点在于
-电影般的优秀画面效果。
-富有新意的剧情与背景。
-流畅的游戏体验。
而缺点是
-黑边与噪点使人难受。
-游戏可操作少而局限。
-戛然而止的剧情。
-人物形象刻画较浅。
本作现在的价格已经低到极致,喜欢的同学不妨去尝试一下,之前有人说这个游戏就是单纯的看电影,那么目前这个价格也是的确是一张电影票钱了。而且到现在似乎还没有会免过,所以即使是买实体版也还有收藏的价值的。当然,只推荐给喜欢剧情向的玩家,对可玩性挑剔得玩家就要掂量了。骑士,叛军和狼人犹如混沌般的存在,以各自的正义斥责着他人的邪恶。友军,敌军的界限已不再是那么清晰,你,会怎么做?
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