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相濡以沫,不如相望。江湖秋水,回味悠长。
首先感谢中国鉴赏家同好会提供的key,让我能够提前体验这款游戏。
武侠对于国人来说有着特殊的情怀,不管你是否接触过,但是这种情感就像血液一样,是与生俱来的。
武侠就好像是成年人的童话,它承载着人们对现实生活中许多事情的美好期待与向往,只是载体不是神话故事,童话故事,而是武侠故事。
曾经我们有着许多优秀的武侠游戏,但是某些原因(比如盗版),极大地限制了游戏的发展。但是近几年又陆续出现了许多优秀的国产武侠游戏。虽说其他类型我们有着很多优秀的游戏,比如战棋类的《侠客风云传》,但是我们很少有纯动作类的武侠游戏。那么有没有一款兼具风起云涌的武侠生活又有着极具爽快的战斗和连招的游戏呢?这款《隐龙传》或许可以带给你不一样的游戏体验。
这款游戏曾登录ps4平台,最近才刚刚登录到pc平台,在登录到steam平台之前,网上各种赞美之词,让我对于这款游戏充满了期待,但是当我真正开始玩这款游戏的时候,我不得不说对于这款游戏的确是过誉了,它虽然有着它优秀的地方,但是它远远没有其他人说的那么优秀,接着我来说说我对于这款游戏的观点:
优点:
+出色的背景音乐,战斗中紧张刺激并充满鼓点的音乐再配合着连招,使你的连招更有打击感。平时跑图的时候,优美的音乐再配合着景色怡人的背景,使你感到身心舒畅。
+出色的敌人设计,游戏中有着大量的不同的敌人类型,每种类型的敌人都有着不同攻击方式,不同的敌人有着不同的释放霸体技能的时机,所以需要玩家自己的琢磨,训练。
+中国风的游戏画面,虽然说这个理由放在所有的国产武侠游戏里都能适用,但是你不得不说,这的确是一个加分项。
诚然这个游戏有着许多的优点,但是你不得不承认它有着很多的缺点:
缺点:
-动作:虽说这款游戏在之前的报道中都表示这款游戏尝试着像《鬼泣》和《猎天使魔女》的方向发展,但是在我看来,这款游戏的攻击方式,特别是闪避方式和闪避条更像另一款国产游《ICEY》
-连招:对于一款主打动作的游戏来说,连招系统并不能给这款游戏加分,但你解锁了所有的连招之后,这款游戏的连招也就不 过四套,随着后期敌人的频繁霸体和血量提高,玩家不得不适用那几套连招,这会逐渐消磨玩家的兴趣。
-画面:这是这款游戏的一大硬伤,我可以理解工作室工作的不易,但是对于虚幻4引擎来说,这个 游戏所呈现出来的画面的表现是不及格的,粗糙的人物建模(特别是那放荡不羁的头发),国产游戏一贯的面部建模(表情僵硬,很少有变化),为了减少工作量,索性给敌人带上面具。
-游戏尝试着向魂系游戏的方向发展,一直朝着难的方向发展,但却忽略了这款游戏的核心,动作的流畅和爽快性。
虽然这款游戏有着这样那样的缺点,但是瑕不掩瑜,这仍然是一款值得你尝试的游戏。
以上观点仅代表个人,有不同意见的旁友欢迎交流。
最后还有请支持正版游戏。
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