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创建于2018-03-28 23:20

作者:

siemens33

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《避难1》——第一次带崽远征

避难所 Shelter
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“我把孩子养肥了看你还怎么叼走——啊咧!你居然咬我!看我……咦?怎么走不动了?喂喂等一下——啊!快放我下来……”

放在前面的话:这也是慢节奏的游戏,快餐党请退散。

我是3元钱买的游戏,但一开始玩还是想退的,所以先说说该游戏的不足。
首先,一开始没有提示和教程,键位又不可查,弄得玩家像个白痴一样在刚开始的洞里瞎转,而且像样点的提示是办完第一个任务出了洞才陆续出现,这种设计简直智障。
其次,这游戏的屏幕亮度非常高,还没有设置可选,第一章的地图是最违和的,整个屏幕都泛白了,看着非常难受,不过还好后面几关正常许多。
还有,该游戏作为线性游戏,一开始却没有什么提示,不知道要干什么,弄得玩家还要脑补。
最后,和《Beyond Eyes》一样,这个游戏没有即时存档,你必须过关才有存档,中途退出只能从头开始该章节,虽然游戏流程1小时多不算长,但还是很不友好。

克服了以上这些困难,母獾妈妈就可以带着5个吃货孩子上路了,玩家要做的就是尽你所能保全这几个幼崽,在灾难爆发的环境中寻找新的居所。一路上不能让幼崽走丢,还要挖保证每个幼崽不饥饿,在捕猎其它动物的时候,还要提防被其它更强的捕食者变成盘中餐,时不时还要避免幼崽被火灾、洪水等自然灾害吞噬。所以这游戏从画面上看很文艺,但是也是具有一定可玩性的。同时用简单的手法,来展现自然的瑰丽与残酷,内容并不做作,最后的结局也是收得还可以。


另外再提一下,这游戏虽然难度有一些,但是也不会故意为难玩家,只要当天玩家的一只幼崽被专门设计的关卡干掉,该关卡的效用就会消失,而不会持续作用把幼崽全部干掉。例如山洪部分,如果玩家在该处有一只幼崽被水冲走,则洪水会立即停止。可以说脚本痕迹非常重。

优点:
别致的美工
有挑战的性的任务
很好的氛围营造

缺点:
开始没提示,没给明目的
没有即时存档

评分:7/10,只卖三元的时候可以考虑,原声不推介购买。
PS:我以为山洪会把妈妈和孩子全秒了,结果没有。最后存活2只。

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