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创建于2018-03-29 11:33

作者:

MrRunner

版权归作者所有,未经允许严禁转载

期盼许久的中世纪迷狂欢~

天国:拯救
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

四年前关注天国拯救,半年前预购,发售第一天爆肝到颈椎疼。。。
游玩时第一感觉是这个游戏严重偏科,但后来深入体验一番以后才发现,这不叫偏科,叫怪才。偏科是“数学95语文59”,而怪才是“平面几何全部秒杀,圆锥曲线一道不会”。1403:天国拯救在各方各面都有极其突出的地方,却又同样有不得不提的硬伤,亮点和硬伤共存在同一方面的矛盾情况下,它却有着自己独特的魅力。

++-曲高和寡的代入感
1403KCD是一款真的能让玩家回到中世纪的游戏,其代入感高得堪称令人发指曲高和寡:游戏里的所有事情几乎都是按照实际情况来的。喝酒过多会断片,未经允许进别人屋里被斥责,动动嘴皮子就可以少打一架,买东西可以讨价还价,武器钝了要自己磨,护甲坏了要自己修,野地里会遇见强盗,抢来的赃物卖可能被商人发现而举报你。。。诸如此类的小细节数不胜数,同时又有一套昼夜天气系统,以及可以与生存游戏相比的饥饿,精力,健康系统,再加上第一人称的视角和环境以及NPC的模拟,天国拯救的代入感,几乎是完全将玩家带回了中世纪时代。真实完全是优点吗?倒也未必,拟真的游戏系统必然会导致,游戏内做任何事,都会像现实世界里一样力不从心:看似简单的任务,会因为自身准备不足和突发情况的干扰变得极其复杂,例如任务中玩家甚至会因为离队调查没有向长官报道受到谴责。你想去下一个城镇?哇,有快速旅行哎!结果在路上碰见了强盗,护林员,找你单挑的流浪骑士,一路上丢了250金币还被打得浑身是血。可以,很中世纪

++-优劣鲜明的表现力
四年的漫长等待。在1403KCD开始开发的时候,CE可以说是世界先列的游戏引擎,即使是放到今天,CE也显得毫不逊色。中世纪风格的城镇,还原优秀的城市和室内,繁茂的花草,亮丽的野外景观,每一件武器和盔甲的建模都经过考究,同时配合CE引擎制作的昼夜天气,水面光影等特效,UI也都是中世纪风格,即使打开地图或者玩家界面也毫不出戏,在绝大多数时间,1403KCD的表现力都是无可挑剔的精彩。特别是过场动画的时候,很多人的表情和配音相当优秀,分镜也颇有中世纪大片的震撼感观。但是问题也很突出:首先是每次对话都有一个读条,这严重破坏了游戏体验的连贯性,也因为这一个顿卡使得表现力很难堪。再就是不少过场动画里没有出现的角色严重面瘫,各种表情jiang化,甚至有说话嘴都不带动,眼睛都不带眨的。更糟糕的一个问题是优化,其实CE的性能本身不差,游戏的优化也算是合格,但是掉帧问题非常严重:尤其是多人打斗的时候,掉帧严重到影响战斗体验:打群架几乎靠胡砍,射箭基本靠瞎蒙。因为太卡了。

++-经得起推敲的战斗
作为一款中世纪冷兵器动作游戏,自然是以战斗系统为核心的。1403KCD发布之前,Mr.Runner这种NoHonor里的架轻怪我TM架暴!还颇有自信:都是多方向,都有假动作连击招架防反。但这次我真的错了:天国拯救的战斗系统,突出一个令人发指的真实:身体状态会决定体力和生命值,受伤不仅会降低生命还会降低体力上限,还会积累各种的DebugDebuff。残血骑士不如狗 每个人都会对你的动作作出反应,就算是面对拿着木棍的轻甲强盗1V2也是相当费劲。没有复仇模式 各种武器和防具的搭配也是相当重要,同时武器磨损也影响巨大,如果你在战斗中不幸把剑磨坏了,又碰巧遇见了一个浑身板甲的Boss,然后又发现这个游戏是全程自动存档的。对不起,开锁血挂都得打个十几分钟。别问我是怎么知道的

+--各种真实但不友善的设定
你要去做任务?野地里遇见流浪骑士把你打死了。你要去黑夜潜行?对不起,夜里真的黑得你也啥都看不见。你打火把潜行?醒着的守军不是瞎子,乱箭射死。你要偷东西?法警抓进监狱,丢钱丢声望丢人。堕入人生低谷 你要读书提升技能?对不起,亨利铁匠不识字你要跑老远找文书教你识字。找东西几乎没有任何提示,各种瞎猫乱碰死耗子,所有线索都得自己想办法打听NPC,打听到日志也不会记录 有时还需要凭借声音甚至灵感找。少吃两顿饭就开始减体力上限,一天不睡觉就困得发晕,野地里打死一个强盗抢到他的酒“终于能填饱肚子了!”结果喝得断片,醒来在野地里,丢了钱还拿了负面状态。尤其是存档系统,全程自动存档,手动存档需要一种食物,价格不菲。再加上如此拟真的硬核难度,这游戏的死档几率真是相当高,动不动就得读几个小时之前的档。

+RPG要素设定精彩
由于你可以做得事情非常多,RPG要素和技能点也相当多:它们带来的不仅是能力的直接提升,还有各种牺牲性Perk的加点。比如提升魅力降低力量,提升口才降低敏捷和力量等等,这些设定很精彩,它们可以帮助玩家在升级过程中逐渐构筑一个具有特色的主角形象,而不是一个随着等级提升各项属性都更加强悍的水桶。

+-剧情精彩但收尾仓促
1403天国拯救的剧情无疑是相当精彩的。这种精彩建立在真实的还原度之上:带入中世纪的军士生活,想尽办法参与调查,完成任务,融入中世纪生活的方方面面,逐步深入的展开和带入剧情的感受很能引起人的共鸣。对于WHS这样的小制作组而言,1403的剧情过场分镜都确实出彩,有几段剧情感觉如同中世纪大片一样畅快。1403的人物形象塑造也是相当有趣。其出场人物的深度广度足够成为亮点,上到边境伯爵,下到街边乞丐,中世纪的各行各业,各种地位的人,天国拯救的脸谱中都有出现。配合全程配音和深入各界的支线剧情,各类角色的塑造都很真实且有趣。
但是收尾确实使人感到仓促。拯救的主题也没有多么表现,主角主要还是在复仇,最后也没有复仇成功。首先表示理解:WHS不是一个大公司,有这样的体量确实已经不易了。并且这个游戏基于真实历史,所以要真砍了西格斯蒙德把瓦茨拉夫扶上王位别做梦了,不可能的 然后还是表达不满:Mr.Runner玩了50个小时才打完剧情,但这根本连个结尾都不算,反而感觉是“这个故事开始了”。
DLC?MOD?续作?无论如何,希望WHS能把天国拯救的故事讲得有始有终。

+潜力深厚的可玩性
主线剧情的通关大概需要50h,考虑到游戏的难度和不友善的存档机制,无数次读档中,通关时间可能不止这个数。支线任务不少也设置的很有趣,加起来应该有不小于50h的游戏时间。游戏内有很多小游戏,炼金,撬锁,赌博,磨刀等等。同时,无论是主线任务还是支线任务,大多数都可以采用多种方法去完成,线索当然还是玩家自己去寻找,所以有二周目价值。可玩性算是优秀了。值得一提的是,天国拯救添加了完整的MOD支持,网络的MOD改良和玩家的自行修改,都可以极大的增加可玩性和趣味性。

~如同黑色幽默般的巨多bug
我去讨债,欠债的不换,我说服他了,他还是没还 ?o_O?然后我把他打死了。
我去城堡里拜见领主接任务,发现领主没有脑袋。
我去城堡骑马,准备跑路,刚骑上去按了个后退,马卡到墙缝里了。育碧,育碧。
我骑着马和两个强盗打,被一个强盗砍了马一刀,马倒了,我爬起来了以后飞到了天上。还下不来了。
我去找同村小姐姐“你咋来了”,我说要和她出去散步,小姐姐坐在凳子上气定神闲得说“我现在很忙,下次吧”
我下午六点去找她“你咋又来了”,“太晚了我要睡了,明天吧”第二天中午十二点她都没起
好不容易下午1点她起来了“你咋又来了”,大太阳底下,她说:“现在下雨了,我可不想感冒。”
然后。
然后。。
然后。。。
然后。。。。
然后就真的下雨了!!!!
其他人的情人节X你的情人节 2018 1403KCD Remix
2017 NoHonor Original Mix

总评
9/10
Mr.Runner很喜欢这个游戏,因为我真的是一个中世纪游戏爱好者以及一个什么困难都不怕开TMD缩血挂的有耐心的有恒心的硬核玩家。1403天国拯救非常符合我的心愿,四年的等待没有失望。但实际上,其优异的代入感和真实度是建立在过高的难度,极端不友善的设定,和极其繁杂的游戏系统上的。是不是能够接受,是不是会喜欢,真的是因人而异的,并且这种差异会很大:9分的推荐,给一样热爱中世纪风游戏的玩家,8分给冷兵器游戏爱好者以及硬核玩家。但如果你真的没有足够的耐心或者对重回中世纪生活并无兴趣,那,你应该不会读完这篇评测一直到这句话的吧。。。

2018/2/23更新
通关后更新,补全了可玩性和剧情的评述,虽然剧情有些收尾仓促,但是毕竟过程很精彩,评分不变。
同时加一些不得不提的事:
1.Bug问题相当严重:既有无头无贴图卡墙缝等即时运算bug,也有任务提示混乱,任务卡住无法完成的游戏逻辑bug。
无贴图等bug和电脑机能有关,把游戏装进SSD可以有效缓解。
卡墙缝等bug和即时演算有关,在画面设置中把物理选项开高可以有效缓解,但会使性能下降。
游戏逻辑bug很难受,可靠的办法是注意时刻存档,当然如果要购买天国拯救,这个问题也得考虑进去。
2.优化很一般,特别是越到后期越卡,人多的场面甚至马跑得太快都会掉帧,对话读条相当恼人。
后期卡很多是任务提示混乱了,本质上还是由于游戏逻辑的bug,等待修复或者保证电脑的内存。
掉帧问题是运算速度不足导致的,确保CPU性能足够,且可以调低后处理或动态模糊。
对话读条恼人的问题可以把游戏装进SSD并确保内存足够来缓解。
3.战斗有趣但其实不难。
武器搭配很重要。像战斧钉锤之类的开罐器,配着盾一通胡抡,对付重甲敌人,效果拔群。大力出奇迹
战斗和技能点数有关。一开始觉得剑斗难,可以找巴纳德长官训练一番,等剑斗技能升到10+以后会觉得战斗简单多了。
敌人Ai比较蠢。多打一可以利用对方的队友伤害。比如让敌人背对着弓箭手帮你抗箭之类的,当然也可以卡墙缝射箭杀敌。
解锁攻击强无敌。敌人在你没有锁定他时是没有防御姿态的,所以如果你对天抡一剑,再拧头到敌人身上去,他就难以格挡就跟早期版本No Honor的剑圣螺旋斩一样。用刺剑跑动出刺击,杀敌效率也极高。想起来No Honor里的跑跑Warden了

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