填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
谢谢老K的礼物。
因为童话或者英雄故事从不会问【后来】两个字。
像一个正常人那样活着,和仅仅没有死,是有区别的。
我并非站在一个指责者的角度上。公平点说,当一个人对活着没有执念,对生命失去热爱,对未来不再憧憬之时,当他每日吃饭睡觉只是例行公事,像吸血鬼一样躲在屋子角落之时,活着对他来说算是什么? 倘若每一天都是行尸走肉,自甘堕落,活着和死去真的有区别吗?
受限于故事长短,这个游戏表现不了那么多细枝末节,我想许多玩这个游戏的朋友都不曾有失去挚爱的经历。感兴趣的盆友大可了解一下杭州保姆纵火案,妻子和三个孩子全在火灾中丧生,你们感受一下男主人的每一条微博。同样的无妄之灾,同样的无能为力。他们会痊愈吗?也许会,也许不会。我只知道康复之路漫长又艰难,伤疤如影随形。
故事在主人公救回爱人的一刻戛然而止,来,想象一下,后来呢?像June那样,细腻敏感,活泼浪漫的人,痊愈所要经历的痛苦只会比男主人公更甚。但玩家只看得到最后主人公墓前的整洁干净的鲜花,看不到June生活被撕成粉碎之后绝望地修补。June如果知道,一定也无法接受他做这样的选择。我们再继续联想一下,假如主人公在车祸发生前真的告诉了June,会怎样?我用生命救了你诶,你不好好活着对得起我吗?而June又会怀着怎样的愧疚去度过活着的每一天?生者对死者的愧疚,是弥补不了的愧疚,是要背负一生的愧疚。开发者最后没有主人公说出口,还是挺让人感到安慰的。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339056457
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!