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创建于2018-03-29 19:59

作者:

奴隶骑士希尔薇

版权归作者所有,未经允许严禁转载

地平线:零之曙光——PS4上惊艳的原创IP

地平线:零之曙光 完整版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

人工智能、仿生机械,皆为科技不断进步的标志。谷歌公司的Alpha go智能AI,无不在书写着智能时代的开端。但是随着科技的发展,机器有了意识,阿西莫夫笔下的机器危机也有可能到来,到时候,人类如何自救?


《地平线 零之曙光》就描绘了这样一个机器造成的人类毁灭后的后启示录时代,作为曾开发过《杀戮地带》的公司Guerrilla开发的第一款开放世界RPG作品,它曾背负过“雷作”的质疑,现在却一跃成为PlayStation 4主机最畅销的原创IP作品。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329001


强大的decima引擎,出色的画面表现力

要问PlayStation 4上画面最好的游戏是哪款,那要非本作莫属了。Guerrilla开发的Decima引擎极具画面表现力,从人物的面部细节到草地的密集程度再到机器的细节都很精细。子午城、诺拉族营地、卡德加、暗影卡德加的风景也是特点鲜明,游戏全程几乎每一帧都是桌布级的画质。同时制作组也考虑到了摄影玩家的爱好,特地加入了照片模式,专业的滤镜效果能让玩家充分享受美丽的后启示录风景。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329002


游戏的画面也能在老版ps4上运行得非常不错,全程1080p/30帧在大爆炸和精细特效的面前丝毫没有掉帧的迹象。

强大的Decima引擎还给玩家带来了昼夜转换和天气系统。天气包括下雨、暴雪、沙尘暴等,但是这些天气并不是完全随机的,沙尘暴只会在荒漠里出现,下雨也不会出现在雪地上等等;昼夜转化也给玩家带来了不一样的视觉体验,白天的绚丽光效到了晚上就会变成油画一般的品质。美中不足的是,昼夜转换太过于迅速会导致很突兀的感觉。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329003


狩猎机器,不一般的战斗体验

女主角aloy出生在一个野蛮人部族里,不过在这个世界,猎人狩猎的可不是什么老虎豹子,而是装备有高科技武器的机器,这从题材来看充满新颖的气息。游戏可供猎杀的方法基本就两种,一种为潜行杀敌,另一种则是莽夫的打法。


潜行玩法和大多数潜行游戏大同小异,甚至有很多刺客信条的影子:全息眼镜focus可以看到敌人的位置和弱点,这就是鹰眼的高科技版;草丛吸引敌人后可以暗杀敌人;甚至在墙壁上刺杀边缘的敌人也和刺客十分类似。不过本作还是有自己的特点的,玩家可以使用覆盖指令控制机器使其成为自己的友方机器。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329004


在被发现后,正面冲突是不可避免的。主角aloy可使用的武器有很多种类,猎人弓、精准弓、弹弓、绊索等等,搭配不同属性的弓箭可以应对各式各样的敌人。不过游戏不同于传统意义上的动作RPG,近身攻击非常鸡肋,打击感也稍显不足,在面对强大的敌人面前使用近身攻击完全就是自讨苦吃。弓箭的弹道也是照顾了休闲玩家,没有下坠,虽然降低了难度但是缺乏了一些真实感。


机器设计方面,可谓新意十足,不过很多都是仿生机器,比如昂步者就对应现实的马,此类机器玩家覆盖指令后可以骑乘。机器大多配有高科技装备,这对于玩家来说是致命的,不过玩家可以通过使用带有撕裂属性的弓箭将装备拆除以停止机器使用该功能并会造成大量伤害。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329005


公式化开放世界,育碧既视感

近年来,GTA、巫师等沙盒游戏都饱受欢迎,游戏沙盒化是欧美游戏的趋势,所以本作也随了这个大流。本作所采用的任务系统很像《巫师3》的任务系统,很多支线任务能够帮助玩家补充游戏世界观。遗憾的是,游戏很多支线任务玩法和大多沙盒游戏相同,玩家在狩猎机器的新鲜感过后就要忍受无聊的支线玩法,以及繁琐又无聊的对话轮。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329006


游戏角色的成长部分十分简化,大致分为三个部分:技能、武器、护甲。角色每升一级,就能获得一个技能点数,玩家可以用来升级技能,技能分为潜行者、猎人、觅食者、旅人。武器和装甲方面,玩家在装备原本属性的基础上可以镶嵌线圈或者织物来获得额外的增强。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329007


作为一款开放式的游戏,地图上有很多丰富的要素,比如遗迹、制高点、铸炼厂、长颈兽等等。其中搜寻遗迹玩家可以发现很多旧人类遗留下来的资料信息,甚至还可以解锁游戏最强的装甲。长颈兽的任务和刺客信条的鸟瞰点特别像,能够解锁附近的地图。铸炼厂支线可以解锁新的机器指令覆盖等等。玩家在跑路途中不会无聊,总能发现一些新的惊喜。地平线:零之曙光 完整版游戏评测20180329008


游戏未来的展望

作为一款索尼旗下的原创IP,其叙事方法和剧情走向都很吸引人心。不过游戏主线只有15小时完全不够看,通关后的支线除了探索部分都比较无聊,让本作最终沦为截图工具,好在其追加的DLC添加了一些强力的机器BOSS,延长了游戏的寿命。目前总体来看,游戏有着不错的画面,故事剧情也很新颖,机器设计创新性很强。可惜游戏玩法快餐化严重,有着育碧公式化游戏的感觉。笔者个人还是比较期待第二部能够改一改公式化沙盒的问题(如果有第二部的话)。


优点:

+PS4最强画面,没有之一

+世界观庞大,气氛渲染恰到好处

+狩猎机器过程刺激有趣

+地图元素丰富


缺点:

-公式化严重,新鲜感过后容易腻味

-游戏过于偏向射击,近身战斗鸡肋

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