来简单评测一下
优点:
+ 游戏过程中与猎人与怪物的周旋氛围体现的淋漓精致,与人斗,乐无穷
+ 画面效果不错,最低配也有较高的画面表现
+ 基于第二点的画面效果,这款游戏的优化确实也算不错了,虽然偶尔会出点卡读取的BUG
+ 不平等竞争的创意值得鼓励
+ 不同怪物和角色的特点鲜明,懂得搭配才能更容易取得胜利
+
缺点:
- 目前的游戏玩法比较少,5种模式其实最终的要求都是一样的
- 还是有些BUG待厂商处理
- 角色的解锁方式和专精升级令人费解,存在意义不明
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画面
进化的画面表现毋庸置疑,2K在这点上还是下了功夫的,怪物和场景的刻画在优秀的光影效果下融为一体,溪流中的Tylant,石堆里的Megamouth以及植被中的Carnivorous Plant,哪怕是老玩家也可能一不小心就踩入了致命的陷阱中,玩家控制的怪物和猎人在建模上也完全没有可以挑刺的地方,作为画面党这作的表现也已经是超出了预期。
故事
作为一个主打对战的游戏,过于期待这个Sher星球上的故事背景恐怕是得不到多少回应的,尽管如此,每次游戏开始前4位猎人的对话或多或少都会透露出一点Sher的背景,细心地玩家大致还是能了解个大概的,而且这短短的几句对话虽然解说不了多少的世界观,但是却生动的刻画了各猎人的性格,竞技游戏能做到这点已经是足够令人满意的了。
玩法
整个游戏的重中之重,目前所有的玩法都围绕着4猎人VS1怪物的设定,怪物能通过在Sher星球捕猎来完成进化,1阶-3阶的怪物实力简直是天地之分。而猎人就要通过4个职业的配合来阻止怪物强化并完成对怪物的击杀,规则很简单,但是由于两方都是玩家所操控,不平等的竞技风格加上玩家本身的不确定因素,会对战局带来极大的变数(顺便在此吐槽一下,许多连角色介绍的影片都不仔细看的玩家是什么心态,选个医疗不会加血,选个诱捕不会丢框),这种情况下,多人开黑无疑是提升胜率的利器之首,这点首先在初期猎人围剿未进化的怪兽中尤为重要,大部分野队一股脑跟着足迹追怪兽的屁股是很难有机会困住怪兽的,野队中自己单独去绕近路更有可能直接命丧一个需要队友救护的陷阱。推荐各位玩这游戏至少要找到一个好友,不然会玩的相当心塞,相比之下怪物就完全考验玩家的个人意识和操作了,但正是这种不平等竞争的魅力才让这游戏的单一模式也能乐趣十足。
结语
第一次写这么长的评测,是因为这款游戏确实吸引了我这种一惯不怎么对FPS感冒的玩家,看到STEAM为数众多的差评(大部分还没玩多久)不禁为它感到不平,确实现在还有一些影响游戏的BUG以及2K这种DLC圈钱的不良作风,但游戏本身是值得一玩的,希望喜欢这种类型的或者对它感兴趣的玩家不要看到这评价就退却了,来体验一下进化的魅力吧~~~顺带,我现在是医务猎人Caira的排行榜第三位(怒秀一脸)~~~有兴趣一起玩的可以来找我