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创建于2018-04-02 20:44

作者:

DC伯爵

版权归作者所有,未经允许严禁转载

民风淳朴蒙大拿,热情好客希望镇

孤岛惊魂5
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

标准的育碧式流水线沙盒作品

孤岛惊魂5游戏评测20180402001(欢迎来到乡村)


截至发评测时本人游戏时间48小时,主线全清,部分支线和收集任务未完成,游乐场等级10级。


我本人不太喜欢用分数评价游戏,所以分数是随便填的,看看就好别当回事


在一个月黑风高的晚上,我和警长还有几位同事乘坐直升机一起来到蒙大拿州希望镇,准备逮捕一位邪教组织的头头,到了地儿,下了飞机进了教堂,这个长相邪魅的邪教头子正在进行演讲,法警亮出了逮捕令,邪教头子没有反抗,他让众信徒退下随后说了一堆胡话,最后说了一句:


“God will never let you take me.”


我笑了笑,拿出了手铐,老伙计还是没变,还是那个我熟悉的3A流水线味道。

孤岛惊魂5游戏评测20180402002(故事开始了)


育碧总是能戳中我的G点


光是看看就要高潮了


不敢说育碧游戏每一部都优秀,但是每一部都很有范儿,他们总是能选中一些让我高潮的游戏题材,《看门狗2》的嘻哈文化,《荣耀战魂》的血与铁,《刺客信条:黑旗》的加勒比海,以及《孤岛惊魂5》里充满美国乡土气息的蒙大拿州。


景色方面是育碧的强项,本作的画面依旧牛逼,地图虽小但是景致丰满优美,有山有水有树林,还有许多“热情好客”的野生动物,育碧也很喜欢在小细节方面下功夫,不管是有用的还是没用的,保证画质的同时本作的优化也很优秀,980全程基本没下过60帧。


除了画面,本作充满美国乡村风味的音乐以及洗脑的赞美歌,也是一大亮点,以下放原声集试听:

http://www.xiami.com/album/2103651556

孤岛惊魂5游戏评测20180402003(邪教路障)

孤岛惊魂5游戏评测20180402004(我还以为这代我就不用爬塔了)

孤岛惊魂5游戏评测20180402005(地下室)

孤岛惊魂5游戏评测20180402006(还是木托AK最好看)

孤岛惊魂5游戏评测20180402007(教堂)


突突突玩家很开心


致我不灭的霰弹枪信仰


如果说《辐射》是垃圾分拣中心,那么《孤岛惊魂5》就像一个大型开放的沙盒游乐场,里面有大量的游乐设施器材,你只需要绑上红头巾然后进去乱搞就行了,大量的爆炸场景,AK喷子RPG,飞机大炮机关枪,大量的敌人和哨站,特效和人物动作很好的表现出了武器的冲击力(是我玩过的最爽的喷子之一),哨站全打完了?没关系,点一下“哨站大师”我们再来一次,邪教太弱了?没关系,点一下“游乐场”去教训一下其他玩家。


本作我强烈建议大家不要潜入(除非关卡需要)、不要用弓、不要用消音器,否则乐趣会大大降低,而且我说这句话的原因绝对不是因为我是个没脑子的莽夫。

孤岛惊魂5游戏评测20180402008(这就是我们做事的方式)


双人合作,双倍欢乐,双倍战斗力


我们双喷兄弟今天要钓光整条河的鱼


本作支持双人合作和最高十二人的游乐场模式,并且可以双人合作进行主线任务,但还是以主办玩家的进度为准,加入的玩家无法和主办玩家的进度同步,也就是说加入的玩家只能帮主办玩家推进度,主办玩家下线之后,加入的玩家的进度还是原封不动的没有变化。


如果你不在乎上面这一条,那合作模式还是非常欢乐的,毕竟AI队友太蠢了,和朋友一起钓钓鱼,放放牛,杀杀邪教徒,岂不美滋滋。


游乐场模式也很有趣,虽然里面有很多玩家自制地图,让我们多次产生了“这哥们到底会不会用地图编辑器”的想法,尽管这样和朋友撕逼还是很爽的。

孤岛惊魂5游戏评测2018040209(比谁用喷子杀得多,我绝对是我们五个里最强的)

孤岛惊魂5游戏评测20180402010(阿九跟牛较劲)

孤岛惊魂5游戏评测20180402011(空战)

孤岛惊魂5游戏评测20180402012(生气了吗?)


让人一脸懵逼的魔幻剧情


我是谁?我在哪儿?我怎么又被抓了?


《孤岛惊魂》系列的剧情本身就很平凡,3代和4代基本就靠反派头子的魅力拉上去,而这代,你能感觉到育碧也是想走前两代那个思路,但是,本作反派大头子就没出场过几次,基本都是小头子们在抢戏,而且剧情很魔幻很扯,我本来在地堡里躲得好好的,理论上没人能打到我,不知道从哪飞来子弹,啪一下我屏幕一白,然后就被人拉去去河里洗了个澡,白尾山的小头目有一个八音盒,只要他那个八音盒一响我整个人就会疯掉,而且我也不知道原因,那个叫费丝的女头目,哇,丫竟然会幻术,还会影分身,搓螺旋丸打我,你这么不讲道理那我只能拿火箭筒炸你了,别的头目打完起码还能见到尸体,这货打完我连尸体都没见到,活不见人死不见尸。


邪教牛逼

孤岛惊魂5游戏评测20180402013(干特么的邪教)


零碎问题我们放一起说


▷ AI队友很蠢

▷ 聊胜于无的角色自定义

▷ 没有小地图,没有爬塔解锁,没有求生直觉等,这些见仁见智

▷ 技能太杂,部分技能华而不实

▷ 打猎简单,但也无趣(自从玩了《theHunter: Call of the Wild》之后觉得其他游戏的打猎都很无趣)

▷ 老生常谈,国内玩家网络体验较差

▷ 武器不够丰富,大部分只是换了张皮肤

▷ 固定翼飞机太过灵活,像在开UFO

孤岛惊魂5游戏评测20180402014(当然还有我们最熟悉的BUG)


总结


对于从来没接触过该系列的新玩家,这是个不错的作品,对于系列老玩家来说,这是个比较平庸的作品,《孤岛惊魂》现在遇到了一个很多游戏都有的问题,那就是续作和前作相比没有太大创新,加上本作魔幻的剧情,似乎我们再也找不到了童年时期《孤岛惊魂》带给我们的那种感动,毕竟初见永远是美好的,但并不代表本作就很丢人,合作模式和游乐场模式给了他新的生命力,让《孤岛惊魂》不再是那个通关了就可以删除了的游戏,而是一个可以发挥自己想象力的试验场,让自己火力全开的游乐园。


顺便恭喜育碧摆脱了VVD收购,恭喜《孤岛惊魂5》终结了《绝地求生大逃杀》的连冠,希望育碧越来越牛逼。

孤岛惊魂5游戏评测20180402015


说点好玩的

请收下,来自育碧的新鲜的孤岛惊魂5搞笑BUG合集( GameSprout) UP主:熊猫游戏字幕组

https://www.bilibili.com/video/av21534570

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