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创建于2018-04-03 20:49

作者:

KevinJones

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《富爸爸》模拟器

Individual Investor Tycoon
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

【目前来说整体可玩的内容还是少了一些,不推荐原价购入,可以等打折。】
整体游戏思路基本和《富爸爸》作者罗伯特清崎所创造的《现金流》游戏类似。该游戏需要玩家灵活利用自己手上的资金进行投资从而保持钱生钱的循环。
目前可以进行投资的项目有:房地产,债券,股票
相对来说市场上最基本的要素有了,但是还是有可以增加的,比如商品期货,基金,期权交易甚至外汇等。
【股票】
这里的股票只可以买,不可以做卖空操作,所以当估值预计股票将会跌的时候,而玩家手上又没有这个公司的股票时,玩家其实没什么能做的。
而且整体的股票数量太少,比如《大富翁》游戏里面也有股票,并且有十几只,这个游戏的股票就只有几个,而且没有体现公司的更迭,既没有新增的公司也没有被摘牌的公司。
【房地产】
房地产的风险性几乎没有体现,只要买到就是稳赚不赔,希望能够加进一些风险性和波动,比如房价下跌或者没有人愿意租等等。
后期的房价整体还是太便宜了,都玩到2018年了,居然还没有一套首付能上100W的房子刷出来。建议房价的首付这些还是稳步增加好点,后期真的钱多到用不出去。
【债券】
跟房地产类似,买了就稳赚不赔,希望还是放一些风险进去。最简单的就是导入债券信用评级,3A债券就可以做成收益低但是风险极低,而那些C甚至更低的债券可以做成收益高但是风险也高,这也符合现实情况
【现金】
建议加个活期存款的利息,后期身上带几个亿都没地方投资了,比较尴尬。
【商店】
我在玩的时候感觉主角后期真的钱没地方花,可以搞个商店让玩家买卖奢侈品,诸如车包手表之类的,甚至如果作者有能力的话可以把这些体现在玩家的住宅里面,因为目前的情况是你玩多少年,你的角色的外貌和家里的样子都是没有任何变化的,所以如果能加一些让玩家花游戏里自己赚到的钱来布置,应该会有意思许多
【游戏性】
整体而言这个游戏目前的游戏时长大概能玩到3个小时,后面比较容易无聊。我个人建议尽早出成就系统,而且最好建一个时间终止的设定。举个例子我玩到2020年,身价超过20个亿,但是游戏居然没结束。我感觉可以设定一下游戏的结束时间,到那个时间结算一下你总共的身家,清算一下玩家的财产,当然最好弄个服务器排名什么的,这样就给了玩家反复刷的动力。
另外,游戏里面目前的随机事件还是太少了一点,可以考虑加多一些随机事件,无论是赚钱还是亏钱,都可以增加乐趣。
【BUG】
有一个随机事件是加薪顺带给玩家所属公司的股票。这个随机事件我碰到了好几次,都是只加薪没给股票,希望修复。
整体而言,游戏做的还是不错的,应该给予鼓励,不过能提高的地方也有很多,希望游戏能越做越好。

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      Individual Investor Tycoon-《富爸爸》模拟器- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      KevinJones

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