中立的代价
猎魔人必须保持中立的原则,不参与政治斗争,不夹带私人恩怨,不为钱财杀人卖命。
他们只杀怪物,或是与怪物无异的罪人。
然而这世界上总会有人想要利用他们,
总会有人开出无法拒绝的条件,总会有猎魔人被卷入保护无辜之人与助纣为虐的抉择之间。
妖魔之血终会流尽,人性贪欲却无消散之日。
———————————————---------
真爱如血
当你将所有的钱和精力都投入到了一次冒险中,最后获得了成功,
你会把这笔钱拿来做什么?庆祝一番,然后把所有钱再砸进下一次冒险中去.....
没有分赃不均的年度大戏,反而用着“我们发啦!赶紧把钱拿来做续作”的气势,
打造出了一部更为出色的作品。
相比其用购买来的引擎开发的初代,
本作在人物建模与动作,场景刻画,UI界面等硬件素质上几乎超越了近一个世代的水准。
剧情演出及人物对话时自然的表情与动作,
精致的台词和镜头运用让每一段剧情都能令玩家代人到人物中。
同期能RPG中能和其有同样出色表现的也只有[质量效应]而已。
在和女术士缠绵数月后,白狼忘掉了自己的六套剑术,
改为了更通俗易懂的轻重斩。更为直观与爽快的操作显然更符合大众的口味,
以不同的站位距离与人物朝向来判断不同的出招设定也具备不小的乐趣。
前作开创性的吃药这次变得更为“专业”,延长了时效性的同时限制了使用药物的时机:
玩家必须在战斗前进入冥想状态并选择需要的药水提前使用。
在提高了游戏中的策略性同时也更加符合原著猎魔人只打有准备的战斗准则。
—————————————————
两恶取其轻
剧情延续了前作最后的CG动画,杰洛特这个时候已经成为了妹控国王的朋友兼保镖。
这显然违背了猎魔人只保持中立的原则,
而本作的故事也将目光集中于这个世界中的君王权势之间的斗争,
以及种族主义与偏激社会下的丑恶景象。
本作的分支对于主线的影响在表面上的变化是最大的,
开发商甚至做了两个几乎完全不同的第二章。
主角在卷入这场权力与立场的游戏时的抉择将决定许多人物的生死。
—————————————————
理智的声音
推荐标签:
- 奇幻背景游戏罕见的剧情视点
- 成人化的世界观与人物塑造
- 出色的画面效果与声光享受
提示:
本作的部分技能点提升后会解锁“突变诱发剂”插槽,
但是安装之后是不能再进行改变的,
建议留到后期得到一些强力的“极致效果加强”后装备,
达到每击都出现冰冻和燃烧等效果。
--------------------------------------------------------------------------
最后当一切的喧嚣落下,过往的旧友与如今的敌人邀你同饮一杯,
将一切阴谋谜团透露于你,最终你是转身离去坚守中立,
还是抛弃准则投身进恩恩怨怨之中。