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创建于2018-04-08 14:34

作者:

药荚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

李三光屠村史

生化危机4
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

李三光屠村史:

先来看看分头为何薪水很高——

NGC / 2005 / 最初的版本,扔甜肠玩家们骄傲的资本,“第二人称射击(TPS)”的经典范本。
PS2 / 2005 / 不到1年并砍下三上一个头,追加了ADA的剧情主线模式、
由于机能所限,PS2版的动 画是播片形式的,所以就算换了隐藏服装也显示不出来。
PC / 2007 / 移植质量很糟糕,画质差到民间自制了补丁修复
wii / 2007 / 噱头是可以使用“双截棍”进行射击控制
安卓手机 / 2009 / 手机版耶~ 全面缩水
XBOX360、PS3 / 2011 / 将分辨率用电脑上的“小画家”板拉了一下
iphone / 2014 / 安卓都有了苹果哪能缺
PC / 2014 / 就是现在Steam卖100元的这个版本,除了又用小画家拉了一下分辨率,还可以选择新的操作方式。
PS4 / 2016 / 已经连资料也懒得去查的重制版。
(可以,这很九头蛇,卡普队长已经快要把三上的头砍完了)

由于三上在NGC版公布之时说如果生化危机4移植就砍了自己的脑袋,
于是卡普空就很义气的将生化4移植到了几乎所有能移过去的机型上。
本作无论是玩法剧情画面甚至是梗都几乎已经被玩家挖掘干净了,
所有这次与其评测游戏如何如何,不如随便讲讲自己对这游戏的看法。

生化闹剧

由于早期对于动作以及表情捕捉技术不是太到位,本作在剧情动画时虽然很自然,但是操作时的动作却显得有点魔性。尤其是某些需要连续按键的QTE时主角的动作简直是在搞笑(参考巨石逃亡时的表情配上左右摆手的动作)。颇有喜剧天赋的杂鱼敌人不论是游戏中的行为模式还是满嘴的嘀咕都不再令玩家恐惧,加上在整个系列中也算是最轻松积极的剧情,使得本作完全脱去了“恐怖”的外衣,变成了带一点黑色幽默风格的B级片。、

挨打王与李三光

虽然前几部生化的主角都不是普通平民,但是本作开始故事里的人物正式向着神棍的方向发展了。分头在游戏中直逼美国队长的身手,挨打王始终如在自家花园闲庭信步的从容,加上佣兵模式一个个武林高手的表演。再用“生存恐怖”作为宣传我都觉得有广告欺诈了2333

三上可能是唯一可以将动画片里的桥段用在写实风格的制作人,
城堡阶段的胡闹达到了系列之最,最后高塔前甚至连”高达“都出现了。

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