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欢迎,作为新上任的管理者今后工作上的需要,我会为您逐步讲解监狱的管理要点。
请往这边走。正如您看到一样,由于现在是白天,因此囚犯们正在陆续进入食堂。囚犯们一天的日常生活都将在集用餐、澡堂、厕所及运动场所于一身的食堂中。而且由于每天我们都会在囚犯进入后安排工人们正在把食堂大门用水泥将其封死,这样不仅节省空间,还能有效防止犯人逃狱。
现在我们到了监狱工作人员以及牢房区域。没错,我们的员工和狱警晚上是和囚犯们睡在一起的。一来可以促进狱警与犯人之间的关系和睦,二来也能第一时间阻止突发的暴动。由于那位不可直视的典狱长的英明决策,任何犯人的不良举动处理方案都是直接打死,所以狱警们都是抱着上膛的散弹枪入睡的。
嗯,我们到了,这里就是您的办公室里。您说怎么没有门?这一点请不用担心,您的职责主要是为了在人员档案里有一份记录而已,至于其它事务的唯一决策者只有我们的典狱长。等您进去之后,我会立刻安排工人将门封死,祝您在太阳监狱的工作愉快。
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之前由于看过某个主播的视频而导致我以为这是个与【主题医院】一样相对比较搞笑的经营模拟,实际游玩后才发现其实整体还蛮严肃的,不管是游戏中细致全面的管理项目还是对于罪犯故事与监狱百态的描述都是属于偏向写实的风格。
当然游戏本身的开发性玩法使得系统上并没有规定玩家一定要玩的很“真实”,随意的发挥自己的规划能力才是这游戏的乐趣所在。简练直白的教学能帮助玩家以最快的速度上手,绝对是一款富有个性且优秀的模拟经营游戏。
本作开头的5个独立的关卡除了用档案照片式的手法描绘了几个犯人的故事之外,同时也担任了教学关卡的任务,循序渐进的任务与详细的解说让你在通过了这一阶段后能了解到游戏的大致玩法。
而自由的创造模式可以满足你不受任何约束的体验整个游戏的内容。如果这也都已经玩腻了,还有更加丰富多彩的创意工坊可以去尝试。
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