魔理沙的日记
今天去爱丽丝家里“借”来了好多没见过的植物,应该可以做些新药。
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新药出来了!虽然喂给爱丽丝喝下后她好像有点怪怪的不过这都是小事,这是要发呀!
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生意好的不得了,尤其是喝了之后会让人脸红发热的粉色药水。我得多宰几只兔子转化成使魔帮忙,希望那个D什么guy的不要找上门来。
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哈哈哈发财了,整个幻想乡都在争抢我的药水。嗯?外面好像很热闹,我出去看一......
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灵梦的日记
没想到魔理沙居然就是这次全体妖怪发情的黑幕,还好我发现及时。这药味道还挺诱人的,拿给紫试试~
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欢迎来到《巫术花园》,一款颇为独特的放置类休闲游戏
本作初见似乎是走了放置游戏常见的“种田”题材,但得益于独到的选材和风格,使得游戏的感觉别有一番风味。
悠扬舒心的音乐,简练而独具特色的美术风格,配上游戏较为舒缓的节奏,给人一种夏夜里坐在森林小河边的闲情雅致(还不用担心被虫咬)
相比较前些时间玩的另一款“种菜”过于欢腾的气氛,本作要更对我喜好些。
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与同类相比,本作有着较高的玩家操作部分和比较考究的经营环节。
花园中的植物在成熟后不仅需要玩家手动点击收割,也无法直接地为你带来收益。
游戏中最直观的经济收益,是依靠收集多样化的药材,让系统自动调和出各种炼金成品。
而随着等级的渐渐提升,在解锁了更多样化的药品后,玩家需要自己调整优先合成的顺序。
在后期花园规模和药品数量具备一定规模后,可能会出现高级合成物的材料过多而初级素材经常缺乏,其实以性价比来看,玩家专注于合成物品越高效益越好,不需要过于关注种植初级植物。
虽然多数工作都需要亲自完成,但玩家可以通过购买动物,养肥之后宰了转化为使魔帮助你管理花园。(不同的动物需要喂食花园中各种药材,在点击药材后按住鼠标左键拖到动物位置即可)
由于没有可以快递致富的捷径,游戏不管是整体时长还是粘粘性都很高。最好是配但其它什么事物调剂一下更不容易腻。
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推荐标签:
- 独树一帜的游戏氛围
- 同类作品中较丰富的游戏性
- 优秀的国人开发游戏
游玩提示:
有一个需要“重开新档”的成就,建议最先解锁。
游戏放置过长会变得卡顿,退出重来就解决了。
游戏中的“献祭”动物虽然并没有很过激的表现手法,但可能会引起部分人反感,不知道开发者是否能改一下名词(比如就叫转化之类的)