巨塔57:这是一个荒诞的世界
本评测首发于奶牛关。
奶牛关评测链接:
https://cowlevel.net/game/Tower57/review/2855404(尚未通关,不是考据党,所以有些说的不对的还请指正。)感谢开发者和野蔷薇提供的key~
引用自steam:
巨塔57”故事概要 :
在这个柴油朋克风格的反乌托邦世界中,伫立着许多“巨塔”,它们是人类文明仅存的聚集地。一小队神通广大之人受命潜入其中离群索居的57号巨塔。而他们各自的技能,武器和团队合作能力将决定其接下来的命运。
“巨塔57”是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。同时也是为了找回当年像素游戏感觉的一次全新尝试。
————摘自《巨塔57》steam商店页面
就像官方介绍所说那样,这是一款柴油朋克风格的反乌托邦像素游戏。复古的画风,流畅的射击,荒诞不经的世界背景,它将带给你不一样的游戏体验。
朋克,蒸汽朋克大家可能会很熟悉,但柴油朋克可能大家接触的就比较少,比较陌生,所以先在此为大家摘选一段各种朋克的简介。
引用自机核网:
各种朋克简介
赛博朋克
提到“赛博朋克”(Cyberpunk),相信看过最近两部科幻大片《银翼杀手》跟《攻壳机动队》的朋友们都对这个概念有一定的了解。赛博朋克风格的主要特征就是以展现一个依靠计算机网络以及各种高科技构建起来的近未来世界为主。随着科技的高度智能化以及垄断资本主义的横行,人类社会的两极化愈发明显。巨大且臃肿的财团机构及公司组织对人们日常的渗透跟干预甚至超越了政府的影响。
蒸汽朋克
相比之下,以英国维多利亚时期为主要参照物的“蒸汽朋克”(Steampunk)就显得可爱得多。这个主要以蒸汽为动能的世界里洋溢着因为物资充沛而诞生出的浪漫主义精神,同时自由资本主义的高度发达促成了各种新思潮百家争鸣的社会风貌。而虽说诸如科学跟迷信,民主跟集权,帝国跟其殖民地之间的各种冲突依然存在。但总体而言,蒸汽朋克世界里的人们充满了探索世界的内心渴望,以及坚信社会进步和文明发展的乐观态度。
柴油朋克
然后我们来到以1920到1950年,一、二战期间西方历史为基础的“柴油朋克”。这个设定主要以当时战场上大批量使用柴油机的飞机,坦克等战争机械作为其灵感来源。顾名思义,在这个世界观下,除了柴油的脏污特性外,还带上了战争本身的悲观乃至死亡气息。相比起赛博朋克里的霓虹灯,蒸汽朋克里的金属铜,柴油朋克的晦暗世界中则充斥着大量的灰黑色调。
————摘自机核网《带你领略《巨塔57》中的柴油朋克世界》[www.g-cores.com]————————————————————————————————————————————————
正文:
反乌托邦+柴油朋克=巨塔57
打开游戏时,会发现开发商的动画是一只长着翅膀的眼睛,它刚开始时瞳孔缩小左看右看,然后突然对着屏幕前的你对焦了,再接着开发商的名字pixwerk才会出现。
似乎这也暗示了这个游戏的特点:体制统一,思想压制,时刻都被监视着,毫无自由可言。
尽管都生活在现代风格的城市中,但这里贫富有别,底层人民的生活环境到处都充斥着脏乱差的气息,建筑破破烂烂的,地上丢着各种海报、垃圾袋,警卫在街上到处巡逻,随时准备压制抗议和谋反。
除了饭店,酒吧,武器店。因为战斗时人物都会断手断脚,所以在这里人体器官买卖、人体移植都是合法的,而街角人体买卖店的老板就站在前台一直不停剁着一块不知名的肉块。
大家的步伐永远是匆忙的,快速地在街道穿行着,仿佛慢了就会失去什么。
然而那些生活在上层的资产阶级和官员贵族们仍在享受着酒池肉林,颁布着各种荒谬的法律政策:
1.被人故意撞了,还被反复碾压自己却还要被判刑。
2.因为不想再花成本修改原判决记录,而继续维持原判,对无辜的人处以死刑。
3.法官公开接收行贿,甚至连进行游行抗议都必须严格按照他们所划分的区域进行。
即便如此,在最最肮脏的下水道中,还有一对父女在默默的活着,卧室里只有一张破草席和一个摇摇欲坠的灯泡,怪物的尸体就这样腐烂在门外,和马桶一起发出恶臭。父亲早出晚归,小女孩就一个人坐在地上拿着一个玩偶自娱自乐,脏兮兮的脸蛋上却有着一双清澈的眼睛,当与玩家对话后,再一次对话时会笑着问好:你又来了啊。
在这个天真地认为“妈妈跟着天使一样的人走了”的小女孩面前,主角平常粗暴的对话也变得温和起来。
即便世界是如此的丑恶不堪,但仍会有希望和美好存在。
优点:
1.复古的像素风格,柴油朋克的世界背景,简单又不失精致的画面。 8.5/10
2.操作手感顺滑,会比较适合手柄(但还没试过手柄),流畅的射击感“拳拳到肉”,爽爆社保的游戏体验。 9/10
3.难度把握较好,既不会让玩家卡关得打到肉疼,也不会因为过于简单而变成无双游戏。 8/10
4.音乐较为带感,但曲目不多,容易乏味。 7/10
5.有小天使一样的小女孩~~~ 10/10
缺点:
1.有一定的按键冲突,先按空格再按方向键的话容使用不出冲刺,而平常游戏进行到紧张时刻就容易发生这种事,并且有时候会突然卡在一个角落里出不去,希望制作组能够改进。 -2
2.多数时候画面风格都较为阴暗,容易让玩家的情绪也变得低沉。 -1
3.在线与陌生人匹配一直匹配不上,不知是玩的人太少还是服务器问题。 -5
4.还是音乐问题,曲目太少了,很容易听腻的。 -3
总体评分:8分
是一款有些点比较亮眼,但整体比较平淡无奇的游戏。
本想给个6-7分,属于【值得一玩】范畴的,但这是我最喜欢的pixel风格啊,多给点分鼓励鼓励:)
当初提交当野蔷薇的时候说是游玩5小时内写评测,就5小时内写,准时! /滑稽制作组多加点好听的音乐进去吧....【怨念