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创建于2018-04-09 16:07

作者:

w_od

版权归作者所有,未经允许严禁转载

爽快的重启之作,苦逼的百合之路

古墓丽影9
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

终于,我也是通关了古墓9的人啦!(虽然是简单模式)
严格意义上来说古墓9也是我通关的第一个基本全程射射射的游戏。

因为看过改编电影(朱莉那版),所以很早以前就对古墓丽影这个游戏有所耳闻。后来又看过某实况主做的古墓9流程实况,觉得这个剧情还是相当的有意思。然而当时觉得射击游戏玩起来会很烦,加上电脑配制极烂,所以买了又退了。(当年我还买过PS1版的古墓1~3放在家里观察呢)

怎么也没想到,重新激起我玩它欲望的会是重启的古墓电影。虽然我觉得电影拍得超出我的预期,但是某些不科学的剧情安排实在让我觉得有些可惜。(可能对于游戏粉丝来说,一些场景的还原会让你非常激动,但某些剧情的改动让人一言难尽)所以在它第n次打折的时候,我再次买下它,准备亲自体验一下劳拉成长(苦逼)之旅。

于是我就再次见证了劳拉从白嫩大学生变成神挡杀神的粗糙探险家的苦难历程。

(那个白白净净的劳拉也就出现了不到一分钟,之后身上都是血啊坑啊,看着就心疼...)


我很喜欢古墓9的剧情演出和表现力,整个流程玩下来宛如看了一场大片。至于它的剧情,都是2013年的游戏了,也不需要太过详述(只想小声念叨一下Samantha到底是怎样得罪编剧了...以后都不给出场了),反正我很喜欢啦。

操作方面简单提一下:

-必须得感叹,辅助瞄准真是个好东西!!!即使你是用手柄玩也完全不用怕的!!!(虽然只有简单模式才有)

​​​​-登山镐近战也特别爽!能用登山镐敲死的敌人干嘛要用枪呢!(疯狂戳头戳眼睛哇膝盖hhh)(不过我想知道一开始那个近战终结技到底是往人家眼睛上糊了一把什么东西,居然能糊死人hhh)

-弓箭远程暗杀特别有趣(记得切回无声箭),敌人太多射不过来就用步枪扫射吧2333


这作的系统为后来的崛起打下了坚实的基础,在此我也期待一下今年要出的暗影,希望晶体动力和SE别让大家失望w

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