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创建于2018-04-10 12:50

作者:

Rozentill

版权归作者所有,未经允许严禁转载

无论自由or秩序,都不能用暴力作为解决方式

暴乱:动荡
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


本评测来自杉果点评小分队


前言


秩序和自由这两个对立面经常出现在各种游戏中,比如育碧就很喜欢拿它们作为一款游戏中的主要矛盾,无论是看门狗中的黑客与ctOS还是刺客信条中的刺客与圣殿骑士,都分布代表了自由和秩序。本作也将此作为主题,且以现实生活中的游行暴乱作为背景,模拟了四个历史暴乱事件。然而,特别的是,《Riot – Civil Unrest》中玩家可以自己选择扮演警察或是暴民,选择坚守阵地亦或者是平息暴乱。


玩法


玩家扮演历史事件的其中一方,每个历史事件需要在四次冲突中完成任务。任务类型有坚守阵地或是占领阵地。


暴民只有一种,可以使用如鞭炮、炸弹或者呼叫设备等技能来对抗警察。


而警察有三种,分别具备不同功能。警察可以使用烟雾弹。


双方都可以使用暴力来进行有力的打击,但一旦使用暴力,对方必将同样进行暴力反击。


每次冲突结束之后,根据本次冲突的暴力等元素进行评判并会放出相应的新闻,会对下一次冲突起到影响。


从游戏的成就可以看出,本作倡导的是无暴力行为来完成任务,然而可能暴力引起的混乱场面才会是很多玩家想看到的。


优点


- 本作很好的还原了暴乱中的元素,烟雾弹、烟花爆竹、炸弹、枪支、新闻等等。


缺点


- 内容不太完善。最开始都没有教程,相信很多人一上来对于操作都是懵逼的。以及存在丢档等bug。

- 像素分辨率过于低,以致于有种打马的感觉。


总结


对于游戏的立意来说,尽管游戏中的种种暴力元素极大的还原了真实的暴乱游行活动,但是作者还是倡导无暴力的手段。无论哪一方是对哪一方是错,都应该用和平的手段来对话,民众和警察都不应该成为暴乱的牺牲品。


而从游戏的本身来说,内容的不完全、游戏性的缺乏都使得其很难称得上一款出色的作品,希望未来制作人可以不断改进,不断丰富它。

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