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创建于2018-04-10 15:11

作者:

Rozentill

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《Dustwind》可能能成为Fallout粉丝的新宠

Dustwind
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先感谢奶牛关野蔷薇计划,让我体验到了这款Fallout废土风格的战略类网游——尘风 dustwind。

简介

本作是一款末世废土风格的战术策略类多人网络游戏。游戏最初会有一段较长的新手教学,包括潜行、射击、埋包、丢雷、安置炮塔等操作。之后就完全进入匹配阶段,与其他玩家组队对抗。综合来看,本作可以说是CS+Shadow Tactics+辐射的结合。

操作

- 行动。游戏中几种常见的行动方式都有所囊括,如蹲下,潜行等。比较特别的是游戏提供了急停键-S,使得玩家可以在行动过程中按S来终止行动,来应对突发事件。
- 战斗。游戏采用自动攻击模式,只要敌人在攻击范围内即可自动攻击。同时,武器有多重攻击和单体攻击的设置,针对敌人数量可以做出相应的对策。
- 物品。游戏中可以使用很多种物品,比如医疗包、修复工具、手雷等,而每类物品也有很多种,且功能互不相同。如手雷可以切换成地雷,医疗包可以切换成恢复少量hp的针筒等等。修复工具更是增添了许多与场景交互,或者使用大型武装设备的乐趣。
- 交互。本作的场景中有很多可以交互的部分,比如安装栅栏、炮塔,又或者是进入坦克,甚至还可以观察建筑物的里里外外每一层的状况。将战术玩法丰富了不少。

优点

+ 即时战术和联网的有机结合。本作把即时战术的玩法和多人联网很好的相结合在了一起,增添了许多乐趣。玩家可以运用各种各样的手段,如炮塔、潜行、丢雷、迂回甚至开坦克来解决敌人。

+ fallout的style。值得注意的是,dustwind无论从画面风格还是UI都和经典的辐射十分相似,可以说还原度很高了。

+ 完备的武器道具系统。不得不说,本作的武器和道具数量十分庞大,而且功能各不相同,很丰富,确实非常适合多人联网对战。

缺点

- 纯网游模式。目前来看本作主打的,或者说全部的内容,都是多人游戏,而没有单机模式或者剧情等等。而其宣传看似也不是很够,以至于玩家有时候十分少,很难匹配到。如果能有单机RPG模式的话,可玩性应该会大大增加,当然制作组的工作量也会增加许多。

综合来说,本作的整体素质还算可以,有着完备的武器道具系统,辐射的风格的即时战术游戏,只可惜只能多人联网并且玩家数较少,如果有单人剧情模式,应该会吸引不少的玩家吧。

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