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首先感谢下开发者和奶牛关野蔷薇提供的key,试玩版通关撒花~~
原评测地址:https://cowlevel.net/game/Anonymous_ME/review/2774100
整体来说还是值得购买的,因为美术、音乐和武侠背景真的太加分,然而游戏性确实比较一般,甚至可以说低于预期。但是如果你是武侠迷的话,那么本作可以让你在一个身临其境且美到极致的场景中体验一场秦朝时期的爱恨纠葛且激情澎湃的武侠故事。
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前言
本作名为《无名之辈》(Anonymous ME),而主角全程被称作“孟女”。 孟女,怎么听都不像是一个正常的名字,更像是一个普通的外号,于是容易联想到游戏名的“无名之辈”指的第一层意思就是孟女本人。她的名字不为人知,甚至不为自己所知,目前的剧情只知道她有一个义父,同时也是她的师傅,七步阁的长老,教她功夫,让她去完成任务,并且在临死前把 血珀令,这个让人闻风丧胆且让各路杀手都渴望得到的宝贝,交予她。也让她成为了众矢之的,丈夫被人掳走,自己被迫杀害曾经的兄弟姐妹们,走上一条不归路。
那么除此之外,“无名之辈”又指向何处呢?我的理解是那些在战乱中、在杀手之间的争斗中死去的那些无辜的百姓、士兵,他们的名字又有谁知道?他们又何尝不是死的冤枉?游戏可能以此来体现那个时期中百姓有多么无奈,却只能任由命运摆布,也无人问津。游戏中除了一些作为背景的可怜的百姓之外,也比较有意思的是敌人,也就是士兵的造型大多完全一样,虽然我知道有很多此类游戏都是如此,但不知在本作中,这是否也是“无名”的含义之一呢?
本作的类型是2D 横板过关ACT,目前处于Early Access的版本,售价28元,音乐原声集可在网易云音乐上找到。横板的游戏我还是玩过一些的,所以玩这部作品的过程中让我联想到了很多其他作品如 《Pharaonic》、《ICEY》、《Littel Triangle》、《刺客信条编年史:中国》等等,因此我也内心中做了一些对比,后面也会提到一些。总体而言我觉得本作的综合素质还是不错的,但是上升空间也仍然很大。
画面
本作的美术水平真的是让人赞不绝口,不输于国外的3A大作,整体色彩很丰富、鲜亮。并且在这样的场景中游戏确实让人赏心悦目。
值得一提的是,除了美术之外,动画效果也是非常的棒,比如雪天的飘雪效果、服饰的飘动以及战斗时的炫酷招数。仔细一看难道人物是3D建模的吗?不知道衣服飘动效果是建模出来的还是手画的,看样子像是3D叠加在2D场景之上,如果是这样那确实算是个特色把。
不过战斗的效果是否有点单一?全是银白色的刀光剑影,可能看久了会有点审美疲劳,以及长剑和双刃的效果区分的开些是否更好,这样战斗时的画面效果会更加丰富了。
另外物品的掉落也是过于简陋,跟整体的画面精致程度有点不搭。
音效
音乐也无疑是本作的亮点,开始界面的音乐就已经十分抓人,而进入游戏以后的各种场景音乐感觉都是非常的出色,让我有种要买原声集的冲动!音乐满分必须的!
但是唯一遗憾的是没有配音,只能看着那一个个笨拙的对话框和方方正正小小的字来了解剧情,着实可惜。
游戏性
游戏性算是本作的一个比较大的问题了。当然本作也有些创新和优点。
+ 华丽的招式和操作 :主角拥有多种华丽的招式可以通过搓键来释放,并且配有3种不同的武器,分别为双刃、长剑和弓,可以用来进行快速攻击、高伤害攻击和远程攻击。
+ 选择 :如本作最开始所写,天道无常,凡事三思。本作多处都设置了选项来进行不同的道路选择(我还没试过别的选项,所以不知道是否每处两个选项都有不同的结果),也算是横板过关中少有的元素,可以提升重玩次数和玩家对剧情的理解度。
+ 横板迷宫 :本作有不少地区都有比较多的场景变换,犹如走进了一个横板的迷宫,对于喜欢探索的玩家来说是个不错的设计。
- 场景重复度高:本作有很多地方用了同一张场景图作为背景,且前景的物体摆放也几乎一模一样,有点偷工减料的感觉。而国产的platformer《小三角大英雄》在这点就做的很好,每个场景都完全区别于其他的场景,即使大背景是一样的色调。
- 操作手感略有欠缺:虽然本作拥有华丽的招式和效果,但是部分操作的手感还是有所欠缺。例如跳跃部分,感觉高度有点低,手感不太舒适。
- 细节粗糙:虽然美术很不错,但是有些细节比如掉落的物品、敌人的攻击方式等等细节还是略有粗糙。
- 血印系统 : 这算是个武器升级系统,有足够的策略性,但是目前一些能力还看不出来太大的作用,希望之后它能起到足够大的用处把。
结语
本作的画面和音乐水平都算得上独立游戏(不仅限于国产)中的上乘之作。然而游戏性方面却还有待提高,当然在国内已经算是不错的了。剧情目前看起来也没有落入俗套,期待制作团队接下来的开发成果。祝大卖!
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