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创建于2018-04-10 10:36

作者:

DoubleU

版权归作者所有,未经允许严禁转载

恐怖就算了,当捡垃圾游戏玩吧

恶灵附身
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

说实话,这款游戏能说的点不多。特色基本上等于没有,恶灵附身所有的系统都属于游戏界比较常见的模式。

硬要说特色的话,就是整个游戏你都会觉得自己特别“穷”。因为三上真司为了让玩家体会到物资缺乏的感觉,在面对恐怖的时候手里的每一发子弹都必须慎重使用。所以在恶灵附身里你是很难体验到突突突的快感的,反正我这种抠门玩家空一发子弹都会心疼的不行,也算是一种游戏的乐趣吧。

主角也是惨得不行,开场就断腿,全程被虐,基友还被搞了,活脱脱一个悲剧。三上想让玩家处于绝对劣势的状态挑战敌人,从而加强体验感,效果只能说是一般吧,恐怖感没什么影响,反而让我更喜欢捡垃圾了,每到一个新章节都要把所以角落都给彻彻底底地搜一遍,这个游戏对我来说60%以上的乐趣都在捡垃圾了。

游戏在剧情上还是不错的,节奏紧凑,结尾留有悬念,整体来看还算得上是一个好剧本。但是游戏十分刻意的想要营造恐怖的氛围,用了大量血腥场景和吵得不行的尖锐音乐,对于胆小的玩家或许比较有效,但体验久了真的感觉审美疲劳了。狰狞的外形看久了之后也就感觉那么回事了,甚至觉得有一丝萌……怪物的AI也是蠢得不行,而且种类不多。小BOSS们打着还挺有意思,就是耳边的BGM实在是太吵。

恶灵附身游戏评测20180410001

                                                                        你们不觉得方块头还是挺可爱的吗

恶灵附身最大的槽点估计就是糟糕透顶的射击手感了吧,最开始玩的时候调了无数遍灵敏度,怎么用怎么别扭,有时候手感不好真的想摔鼠标……

这部游戏总的来说还算合格,就是很缺乏特色,而且个人完全没有想玩第二遍的欲望,当电影看看剧情还是可以的。

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