老老实实肝了十多个小时,鸭子都不知道杀了多少,终于结束了《猎鸭季节》的这款恐怖VR游戏的旅途。
说实话,刚开始仅仅是因为小时候在盗版小霸王上没能用光枪玩到,所以冲着对打鸭子的执念以及VR游戏的兴趣去的。
结果,却发现这尼玛是一个VR恐怖游戏啊喂,真是吓尿了。
下面是正文,含轻微的部分的小剧透
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首先,《猎鸭季节》是一款VR射击游戏,枪械的射击手感堪称完美,中等以及困难模式下霰弹枪的手动装弹、挤压式上弹,再配合着手柄带来的振动反馈和音效同步,这种感觉简直妙不可言,非常棒。而且就在这上弹与射击之间,游戏的沉浸感简直是爆强,有那么一瞬间,我甚至觉得吃鸭比吃鸡好玩。
在简单模式下,可以单手射击,但是霰弹枪会发生有规则的枪口偏移,感觉细节上也做得很讲究。
个人觉得,这个射击方面Oculus Touch比VIVE的手柄射击体验更好,手指跟灵活,无奈追踪系统比不过VIVE,手柄容易丢失。
作为曾经开发过VR射击游戏HoverJunkers团队的作品,我还对于HoverJunkers里面左轮手枪甩枪式触摸板旋转换弹仍旧记忆深刻,那时候射击手感就已经很不错的。
而且游戏的画质高,建模清晰,细节处理也非常到位。
回到恐怖元素方面,血腥的部分虽然只有两个场景(
妈妈被杀、自己被杀),但是震撼程度相当高。有jumpscar,还有类似于《玩具熊的五夜后宫》惊悚元素,瞬间将童年回忆变成的童年阴影,无论是视觉上的冲击还是精神上的影响都不小,那是一种相当酸爽的感觉。
但是转念一想,如果没有一开始游戏时心中的邪念
射击狗狗,就没有后来的惊悚。这一切其实都是玩家自己造就的,不是吗?!
然后是游戏的剧情,《猎鸭季节》总共有7个结局,不同操作会将玩家推向一样的结局。
但实际上这个游戏并没有完整的剧情,7个结局里面,有5个结局(
完美结局、离家出走、被关电视、报警、被杀)在触发之后才有才会有一定的剧情可言。
不过第7个结局(
进入幕后完成“dog”成就)实际上才是拥有完美的剧情,有老外在论坛里猜测说,其实这个狗是小孩子的爸爸灵魂扮演的,只是想通过《猎鸭季节》来个小孩子一个美好的童年。我个人的看法倒是没有那么深刻,纯英文版,缺少一些文件说明和字幕,还是很难去琢磨游戏中的隐藏内容。
在细节方面,打鸭子实际上仅仅只是《猎鸭季节》里很小的一部分,它还包含多个仿FC小游戏、多个真人录像带,五个“巫术”房间,两个隐藏房间,以及不可计数的小交互,小设计,众多彩蛋,游戏背景模仿了上世纪八十年代的风格,所以还算是有穿越的感觉的。
整个游戏,可以说完整度非常高,在VR游戏里面也非常少见。我特别好奇他们花了多长时间来做这款游戏。
我非常推荐给对于打鸭子有童年记忆的玩家,VR游戏爱好者,或者认为VR游戏简单弱爆、内容少的玩家,这个游戏有丰富的内容,足够多的探索空间,完美的射击体验。虽然考虑到文化差异和制作的成本,游戏很难有中文版,但这并不影响游戏体验。
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在国外论坛上已经有人给出了“VR game of the year"的评价,我觉得《猎鸭季节》还是实力去争夺这个头衔的。