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游戏体验时间俩小时,本来是想打到快要通关再过来评测的,但是由于一个BUG阻挡了我的步伐- -,不得已只能先在这里把直观感受发一下。
优点:
+美轮美奂的颠倒世界
第一眼就感觉牛逼疯了,颠倒、不规则且反常识的球状世界,飞行的过程之中可以明显感觉到与其他飞行游戏完全不一样的自由感,任何地方都可以是地面,水底空中的切换也十分有趣。
+探索类的游戏玩法
打打杀杀的游戏见多了,ABZU那般全靠意境上天的游戏也玩了不少,像这款结合了意境与目的性的游戏,可以说是创造出了在倾向文青范儿和倾向普通玩家之间的折中选项,虽说也可能遭至游戏性不足,意境不够到位的批评,但换句话说,是我目前见过的普通开飞机里意境最好的,文艺开飞机里玩起来最舒服的游戏了。
+偏萌系的角色塑造
太阳鱼真的好萌啊。非常期待后面会出现的半神,总体来说,在角色的塑造上,科学家,图图和这个太阳鱼的风格都有点神似08年的经典模拟游戏《SPORE》,尤其是科学家那五短身材的萌系潜艇,一眼望去还以为就是在SPORE捏了转过来的。个人非常喜爱这种风格,因此列为加分项。
缺点:
-部分地区的地图色彩设计存在问题
在新手关卡和曙光号的水底部分,墙体的颜色与周边环境区分不太明确,虽说在靠近时会有光芒提示,但再怎么说也有点手忙脚乱,认真探险的时候忽然被墙面撞的满头包是很让人沮丧的。
这一点也可以换成另一种说法,感觉上制作组对于游戏视觉上的“引导性”不是特别上心。
此外提一下,在部分分辨率下,加载界面底部的白条会遮挡提示文字。
-稍微有些难受的默认飞行键位
我不是一个飞行模拟游戏爱好者,AD转机身,QE平移的设置莫名有点难受,我后来将平移和转机身互换了一下,瞬间舒服多了。此外,鼠标不能用来转向,却承担了刹车快转和切换模式的责任,也就是说玩家在游玩时必须左手控制方向和速度,右手拿着鼠标却不能转向……有一种鼠标非常多余的感觉,虽然说一个手柄就能解决这个问题,但很多玩家是不会为了玩PC游戏专门搞个手柄的,当初的龙珠超宇宙就是因为键盘手感过差而被我放弃了……
个人建议,如果提这个意见的玩家多了些,可以考虑做一点优化。
-提示不太明确
我猜制作组是想要努力营造探索与发现的成就感,但是作为一个路痴玩家,仅靠作用较小的声音和光芒提示,要找到遗物稍微有些困难,加上游戏的视角变动比同类游戏幅度大上许多,玩久了容易产生气馁和厌倦感,建议官方可以增加一个引导较强的模式,比如在遗物附近时出现带指向性的视觉效果提示等,拯救路痴。
-恶性BUG
导致我无法继续游戏的元凶,在太阳神殿部分,收集了几个遗物前去与科学家对话时,停留在了“嗯……”一处无法继续进行,只能强行退出,反复试了两次都是同样的问题,加上提示不太明确,不知道接下来要做什么而稍微有些懵逼QAQ,只得暂时退出。希望制作组能对其进行一下检查。
评分:按目前的价位来看的话,7.5/10,700MB的小体积能有这样的完成度,在同类型游戏中做的不错了,期待制作组的进一步努力,比心!
游戏获取渠道来源于奶牛关野蔷薇计划,感谢制作组赠送的KEY!
https://cowlevel.net/game/InnerSpace/review/2946283
InnerSpace 的评价 by 凯威尔斯 - 奶牛关
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