奥威尔——真相不容亵渎,抑或无知即力量
打分:6/10(等第三章发布看有没有什么反转,说不定会修改分数)
游戏时长:3h(一周目/第一章+第二章)
一. 优/缺/其他
优点:+优秀的配乐
+一如既往的游戏性,较上部而言有所改善提升
+配音不错
+身为“国家工作人员”的代入感营造的很好
+相比第一部,更困难,更有挑战性(这是好的方向)
+在第二章出现了与第一部相关联的部分和剧情的延续,很让人惊喜
+目前还没有看到10分钟一条信息的更新时间对游戏性有什么影响,但这的确给玩家带来了一些莫名的紧张感,这个新安排很不错
+UI相对第一部有所改进
缺点:-相对单薄的人物形象塑造
-烦人话多的上司(联络员)
-分章节放送对“早买早享受”的忠诚玩家并不友好(说实话,我第一章和第二章之间才隔了几天我就不记得故事发展了……)
其他:+/-没有中文,没有汉化,英语阅读量中等
+/-如此反(党)反社会的煽动性质媒体居然没有第一时间被查封/墙?还真是言论自由呀……
+/-对后期剧情的担忧,这次剧情架构较第一部要庞大复杂(涉及到国家(nation)和另一个国家Kassert的对抗),担心制作组的笔力。
+/-不要对这个游戏有什么特别大的革新期待,我个人感觉它很适合出成系列作品,类似冒险小虎队的那种?(原谅一个老年人只能想出这个例子…)
+/-我听闻制作组作分章是想看看每一章结束后玩家的讨论来决定作品的走向(类似三色绘恋?),如果这是真的,我会考虑给差评,一个悬疑故事难道还要由玩家来决定凶手是谁吗???
二. 游戏本身
先从商业页面官方的一段话说起,
Originally posted by author:
受假新闻、社会媒体回声室(形容社交媒体共持一词)和被取代的真相的启发,《奥威尔:无知即力量》带来奥威尔第二季——更加黑暗的——被监视的恐惧。当你拥有了揭露或玩弄“真相”的权力,你必须做出决定,看你在为国家服务的道路上何去何从;还有,到底是真相不容亵渎,还是无知即力量。
Inspired by the rise of fake news, social media echo chambers, and the displacement of truth, Orwell: Ignorance is Strength is the second--darker--season of the award-winning surveillance thriller, Orwell. With the power to both uncover and play with "the truth", you must decide for yourself how far you will go in the service of your country and whether the truth is sacred or ignorance is strength.
这次的奥威尔不再从一场爆炸/灾难出发,而是首先从一个失踪者开始,然后由“你”,作为奥威尔——一个可以监视收集所有社会人的系统——的代理人寻找真相,确定受害者和犯罪者。
一方面是官方媒体TNT,一方面是自媒体“人民之声”,同时还有各种各样其他的社会媒体,从(类似)推特,到国家情报人员搜索库,相亲网站,医疗数据库,通话记录,网络浏览记录,银行账户等等等等,通过交叉信息搜索,得到想要的信息。
比如游戏里的一段,某位被调查人的银行账户里有无法确定来源的一笔款项,后来通过调查人的爱好搜索到了一家运动俱乐部,在俱乐部会员网站搜索特定字符,确定了该男子的一次获奖记录,与先前的款项数额相同,从而确定了这笔钱没有问题。
但这里没有提到的一部分,特定字符是通过浏览该调查人的邮件和短信得到的可疑信息,最开始不知道有什么用,到了这里才联系起来。
这个游戏就是玩家掌握了某些需要观察的特定人士的基本信息,可能最初只是一个名字,然后由此延伸,了解到了他的社会号码(类型身份证号)、个人爱好、他的朋友和亲人、他的工作,他所生存和繁衍的一切,无论是现实还是网络。我们扮演的,就是一个“老大哥”的形象。
玩家在社交媒体上收集信息的同时,也可能受到假消息的干扰,这可能影响或误导故事的走向,在每一章结尾一般都有一个小高潮,这个高潮同样也会引起社交媒体的狂欢,人们对政治喉舌的发言有支持有反对,人民之声更会提出质疑和嘲讽。如果玩家打出HE结局还好,若是BE或NE,信息的真实又该如何把控?
说实话,这游戏每一章就两结局,一般(或者绝对)都是BE,二次才能打出HE/NE不论现实或者游戏,不可否认一些媒体正在对抗或者辅助国家机器的政治宣传,群众则大多被洗脑和误导,只要幸存者偏差和信息不对等存在,这样的情况就会无法避免。
三. 人文关怀和形象塑造
很可惜的是,这两点在奥威尔这款游戏里体现的实在不充分。
这个年头玩1984梗的游戏数不胜数,从paper, please到replica,从beholder到this is police,从生化奇兵到看门狗,很幸运的是,这些游戏我都玩过,这些游戏无一例外都还是体现了人文关怀和人性光辉,比如beholder里房东对房客的保护(可选择)和逃离结局,paper, please 的人性选择更不必说,这些善良选项无疑是游戏黑暗恐怖下的一道光。
而奥威尔里不是,玩家作为“代理人”,游戏进程就是不断的收集信息,玩家没有温斯顿那种被监控的恐惧和焦灼,反而是获得权力后膨胀的窥私欲。如我上文提到,一般玩家会打出的绝对是BE结局,即上交/袒露所有信息后造成了不良后果,或许是某人的死亡,或许是矛盾的激化。如果要达成HE/NE结局,则要隐瞒某些信息,在矛盾信息中选择温和的信息提交。
那么问题来了,“我”为什么不是upload所有信息,要保护这个潜在的“受害者”呢?在beholder和replica中,玩家会选择保护“老大哥”下的受害者,是因为自己同样也是被监视、被威胁的一员,而且,威胁一日不除,自己也深受其害,也许同样也会死亡或身陷囹吾。这种选择下,玩家大多都会选择“善良选项”,帮助保护他人。而在奥威尔里,不良后果对计生己身并没有什么威胁,顶多是良心的谴责和麻烦的加剧,无法促使玩家采取行动(不以成就为目的的二周目体验)。这种监视者和被监视者活动区域界线分明,弱化了玩家对老大哥的仇视,当己身的私人空间并没有到侵占和废除之下,何来质疑反抗的勇气?靠圣母吗?
在1984的大洋国,金字塔式的极权社会从上之下依次为老大哥、核心党、外围党、以及失声的无产群众,连温斯顿所求的,也不过“自己独自一人,没有顾虑,没有眼睛盯着你,没有声音逼着你,除去水壶的低吟和座钟友善的呢喃,你的身边万籁俱寂”。而玩家已经处在了“党员”位置,自然不会去破坏自己的利益。玩家作为“代理人”,没有信息可被暴露,没有生活可被摧毁,
与其说是纯粹,不如说是个体已经消亡的存在吧。说到人物塑造,1984的温斯顿作为一个战战兢兢的小人物,但他内心的光从未消失,他同裘莉亚的情絮支撑他前行的道路,这份坚持和勇敢让人动容。放在beholder里,可爱的小女儿和聪慧的儿子,还有虽然唠叨一直向丈夫要钱但不辞辛苦的为家庭劳作的妻子,让玩家有了为了家庭而努力的动力。在奥威尔里,不论是谁,他所有的信息都无法让玩家有所动容。某人的手机解锁密码是他最爱的人的姓名,最后发现这个人是他的女儿——这很套路,就像RPG里杀了一个小兵搜刮的时候发现他的兜里有封写给妈妈的情真意挚的信——但这放在其他游戏里都算个不错的闪光点的细节在奥威尔里甚至无法引起玩家的心里波动。究其原因,在于人物塑造和游戏形式的冲突。奥威尔是个收集信息的游戏,通过交叉信息解开谜团,这就导致所有的人物塑造都会被录成一条条信息,玩家的关注点也出现了偏差——你最爱的人是你的女儿,这和我无关,我只要知道这个人的姓名就行了,你爱谁都和我没有关系,我只想解开你的手机。
我感觉以上这段心理独白打出来自己真是一个反派……这个人——被玩家调查的人——某种程度上已经丧失了自己的言论自由和人权自由,他只是一部可以让人分析结构的资料而已,温斯顿的主要工作就是篡改、销毁一些与当前需要不符的新闻或历史文件。我们比他更高级,我们直接掌控话语。这同时也和游戏的另一个缺点相联系——烦人话多的联络员,几乎你每收集一条信息她就会出来叨两句,可是收集信息的是我,上交信息的是我,引导发展的是我,你做出的行动都是依据我的信息,你有什么用?这种上司/下属在权力方面的错位,使得玩家感觉游戏了多了一个“不该存在的人”。
四. 1984
承接上个话题。
虽然游戏在人文关怀上做的很差劲,但这只是很同类游戏比较,如果同1984和乔治·奥威尔相论,游戏表现的反而相当不错,毕竟奥威尔是个同情民众,认为民众值得解放,但同时也坚信民众无法得到拯救的人,毕竟民众无法从半麻木的状态清醒过来。《1984》的奥威尔,反的是独裁和极权,并警告人们提防其危险。就像在书中奥布莱恩之口所说的:
“权力不是途径, 而是目的。人们建立独裁统治不是为了捍卫革命;人们进行革命是为了建立独裁统治。迫害的目的就是迫害, 拷打的目的就是拷打,权力的目的就是权力”。
这其实和游戏中的玩家很像,成为代理人不见得是为了让世界更美好,掌握权力,坐在掌握话语权的位置上,让人感觉很舒畅,而已。所以这点也是游戏的优点——身为“国家工作人员”的代入感营造的很好。
如果真能通过这个游戏,认识到自己内心的窥私欲,并对现实中掌握这种权力的人保有警惕,同时认识到社交媒体和国家机器对于“真相”的搬弄和涂抹,那这个游戏还真有游玩的意义,到底是真相不容亵渎,抑或无知即力量,重要吗?五. 购买建议:
值得一买的游戏,但建议等到3月22号第三章出完再玩,一次性通关肯定感触更大。
如果有玩过第一部且能适应,第二部就入吧入吧
如果没试过,奥威尔第一部(老大哥在看着你)(Orwell: Keeping an Eye On You)因为进过包,价钱也比较便宜,包key大概10来块ww
写在后面:1. 因为目前游戏只出到第二章,所以评测以单单涉及前两章内容(根据成就,应该是三章完结,第三章3月22日放出)
2. 依然有大量ky(即在一个游戏里提到很多其他的游戏)
3. 此为stcn鉴赏家活动,感谢论坛提供游戏