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创建于2018-04-17 17:22

作者:

缚渊阁

版权归作者所有,未经允许严禁转载

光屁股小孩的箱中冒险

以撒的结合
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一个光屁股小孩加上随机地牢,创造出了一个让玩家一次次沉迷其中的游戏——《以撒的结合》
起初了解到以撒,是因为被艾德蒙.麦米伦的《超级食肉男孩》虐的体无完肤的我对这个作品敬而远之,但是因为一段时期对一些宗教元素感兴趣,于是还是自己屁颠屁颠地跳进这个坑。
《以撒的结合》来自圣经中无论对于信徒或是非信徒来说都是圣经中最具争议的故事:100岁的亚伯拉罕被神命令在一座山上献祭他独生的儿子以撒,当他正要牺牲自己的儿子时天使出现阻止。而在游戏中亚伯拉罕变成了以撒的母亲,而本来将要被献祭的以撒躲入箱子,发现地牢,开始了的游戏。
其实很早就有玩家得出结论,以撒在地牢中的冒险其实只是他的幻想。在初代的结局1中以撒在黄金宝箱中发现犹大的帽子,同时在结局12中那个在宝箱前不断以不同身份切换的以撒,都可以让我们断定游戏中大部分可供选择的角色都仅仅只是以撒自己的cos而已,发现了假发他便是抹大拉,一切都是自娱自乐。所以他并非像开场动画那样找到一个地牢开始探险,只是躲入宝箱,开始了自己的幻想。
在游戏中通往下一层的过场动画中也证实着这个结论,以撒躺在一个一片漆黑的地方闭着眼睛,回忆起各种不愉快的画面:被同学朋友欺负以及被母亲嫌弃等等,都在向我表达着这款是恶搞圣经那么简单的故事。他躲进箱子里的原因不仅仅是因为母亲的“追杀”,而是为了逃避现实的这些不愉快。而因为这些不愉快,以撒自己曾想过自杀。
在结局二中的宝箱里我们可以看到一根上吊绳,同时前面结局中大部分都是以撒在宝箱中找到一件物品,类似于新道具的解锁动画。但是这些道具都会被以撒用在一个令人难过的地方:自残。而伤害自己可以让以撒在游戏中获得更强的力量去面对不同的敌人。而在结局10中,新道具的解锁似乎已经结束,躺在箱子里的是一个小蓝人。眼睛呈现X形状嘴巴半开,都在暗指这个小蓝人其实是在箱中窒息而死的以撒。这时候的以撒已经像开场动画中那个声音对母亲说的一样,他得到了救赎。在打败妈心解锁结局10后我们可以通过天堂关,在圣经中蓝色代表着神和天堂的恩典,而一位叫做华理克的牧师曾在“每日希望”的网站中发表的文章中说过:进入天堂需要恩典而不是善行。所以这个时候的以撒已经开始意识到自己也许是罪恶的。结局11中以撒打开宝箱,在宝箱后面他发现妈心变成了自己然后朝他笑了一下,他意识到必须去消灭这个还未出世的以撒,才能消除自己的罪恶。
打败人形化的妈心后以撒会面临两个选择,一个去往天堂另一个去往地狱。地狱关卡中的boss,其实是指《圣经》中那只代罪的羔羊。在天使阻止亚伯拉罕献祭自己儿子时,恰巧这时出现了一只羊,于是亚伯拉罕就取来那只羊将它作为祭品代替了自己的儿子。这时以撒自己消灭了那只羊,没有了羔羊代罪,那么他还是会被亚伯拉罕献祭。天堂关的boos,那个小蓝人,依旧是即将在箱中窒息而死的以撒自己。所以不管去往天堂还是地狱,最后的目的都是为了杀死以撒眼中罪恶根源的自己。那么为什么要这么做,而以撒为什么又认为自己是罪恶的呢?当然不可能只是因为那个神秘的声音。
当我们通关天堂宝箱和地狱宝箱后可以解锁结局14和结局15,这时以撒的父亲终于出现,但是结局中拍立得相机向我们展现的,是一个家庭的破碎。由于一些原因父母开始争吵,而父亲终于离开这里,留下以撒和自己的母亲。
父母分离的原因就是以撒,在后面新出现的boss hush是以撒胎死腹中的妹妹,在拍立得中也可以看到以撒在父母的要求下穿上女装。也许是父母更想要一个女孩子,也许是他们认为妹妹的死与以撒有关。总之因为这个父母分类,生活在离异家庭中认为自己是罪恶根源的以撒在生活中也被同学欺负。而他的每一次自残,都是自认为在赎清自己的罪孽。每一次赎罪,都可以让他获得更大的力量去面对那些肮脏与罪恶。那么我们是否可以理解那个开场动画中的声音也是以撒自己所幻想出来的。
在结局15中我们看到一个发现儿子不见焦虑万分的母亲,她四处张贴儿子失踪的海报并且一次次的呼唤,可见以撒的母亲并没有玩家们想象的那么坏,她只是一个失去了丈夫并且还要再次接受失去儿子的可怜母亲。而《以撒的结合》也并非我最初想象的恶搞《圣经》多么黑暗邪恶的故事,它只是讲了一个非常普通的故事,而E胖将将现实社会中每时每刻都可能发生的事不断放大,形成了《以撒》的故事。
游戏制作人艾德蒙 麦米轮本身就是在一个单亲家庭中长大,所以也许他是像向身为玩家的我们述说些什么。我的一些朋友,同学甚至亲戚都是在单亲家庭中成长,我或多或少可以感受到他们所经历的一些事情,也让我对这名游戏制作人越来越钦佩,他不仅是在做游戏更是向玩家向社会传递一些正能量,也许他是想让更多的人去关注这些成长在单亲家庭中的孩子,也许他是想告诉大家单亲对于一个孩子成长所造成的影响,也许,他只是在讲述自己的故事。谁知道呢,上面这些也都是我的个人解读。一千个玩家眼中有一千个以撒,也许是感动,也许是喜悦或者悲伤。总之这款游戏在剧情,玩法以及游戏性上绝对是一款不容错过的佳作。虽然游戏的难度依旧让玩家抓狂,但是丰富的道具以及随机的地下城也是玩家一次次去为了了解以撒的故事不断探索的原因。曾经的我为了拿到一身好道具刷了几节课。而我的同桌,一个东方游戏大佬则是凭借自己风骚的走位在我面前秀操作。而以撒这款游戏,也绝对值得我们为之痴迷。

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