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创建于2018-04-18 10:47

作者:

Kazusa

版权归作者所有,未经允许严禁转载

杀戮尖塔:不是卡牌游戏爱好者也会疯狂沉迷的一款游戏。

杀戮尖塔
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

我很喜欢回合制的游戏,但是不是很喜欢玩卡牌游戏。(毕竟脸黑)我先前玩过的卡牌只有炉石传说,还是只会玩人机那种。(很丢人啊QAQ)但是意外的我却对杀戮尖塔这款游戏有着意外的新鲜感,在内心中有着了当初玩文明时的“再来一回合”的冲动,说这款游戏有“毒”毫不过分。

加入的roguelike元素让我对其及其沉迷,玩了一把还会想着下一把,不是时间特别空闲,我都不会打开这游戏。一局下来十分长,大概30-45分钟左右,也就是一局LOL的时间。但是你不会感觉到时间的流逝,有一局我甚至觉得自己只玩了十分钟……

  游戏还处于EA阶段,但是在前期并没有什么固定打法,每次打开杀戮尖塔,会激发你的探索欲,每局都会构建出不同的卡组,当然也是考验自己血统的时候。一张卡被打出的时候,会引出一系列的连锁反应,看着比自己多几倍血量的敌人在两三个回合之内被削掉一堆的HP,实在是过瘾啊……

  游戏的死亡惩罚很高,所以一定要算好血量,尽量少掉血,能贪的时候贪。一旦死了就要重新开始,脸黑的非洲人本身就抽不到好卡,还要加入Roguelike元素基本上是不给非洲人活路了,极高的随机性让人感到十分头大。但是你探索解锁的新卡牌会继承到下次游戏的公共牌库当中,那种高死亡惩罚的失落感很快会在下一局游戏开始时湮灭,你会被极高的随机性再次吊起你的好奇心和探索欲望继续进行游戏,也就是说这些极高的随机性让这个游戏更加的好玩,因为每次打开一局都会有让人新鲜感爆炸的东西。闲来无事来一把游戏体验倒是挺好的。

  虽然游戏只有三关,但是……现在还没打到第三层过……甚至还有过“辣鸡游戏!不玩了”的想法但是……我会尽力的哈哈哈哈哈哈哈。

因为处于EA阶段,游戏也不完善,(甚至我对其背景故事也是云里雾里)但语言方面倒是良心,有官方中文,值得入手的好游戏,原价入手也不亏!还有祝我和买了游戏的人早日通关!

杀戮之塔真香.jpg

最后感谢17173萤火虫赠送的激活码!http://firefly.17173.com/

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