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创建于2018-04-20 23:40

作者:

KevinJones

版权归作者所有,未经允许严禁转载

硬核向模拟经营类游戏

脑叶公司
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一款不错的模拟经营游戏。但这个游戏需要玩家耐心反复刷,而且游戏后面的流程重复度很高,如果不是喜欢这类题材的玩家可能会审美疲劳觉得无聊。推荐对SCP系列有兴趣和一定了解的玩家购入。

《脑叶公司》是一款灵来源于SCP基金会的模拟经营游戏。在这个游戏中,玩家将会扮演公司的主管,对公司内各种异象(其实就是各种SCP收容的怪物)进行管理。该游戏上手难度较高,除了要求玩家有不错的经营管理经验,在出现收容失效怪物逃出来的时候还需要玩家有一定RTS一般的手速操作来保证员工的存活。

剧情:基本就是参考SCP基金会来的。这边给没看过SCP系列的读者进行一定解释:《脑叶公司》中的公司是利用各种怪物进行类似发电的制造能源的公司。里面的怪物各不相同,有些怪物温和容易管理但是发电量较少;而一些怪物非常危险,动不动就会跑到外面弄死你的员工,但他的发电量可能贼高。而玩家就需要对这些怪物进行管理,在满足每关发电量任务的同时,尽可能保住员工的性命。

画风:本游戏是由韩国公司制作,韩国的画风还是更接近日本但又不同。个人审美表示对这种画风不太感冒,算是能看级别。

音乐:本游戏的BGM一般,而真正的亮点是怪物的声音。因为本游戏作为一个怪物管理的游戏,为了丰富玩家的游戏体验,游戏设计了非常多不同的怪物,而针对每一只怪物,该游戏都有独特的音效。所以本作的音乐音效可以算是一大亮点。

游戏性:本游戏的难度偏硬核,新手上手不易。而且在游玩本游戏时,玩家需要多次SL。一个是因为每个存档里面的怪物出现都是随机生成,所以想比较轻松通关的玩家自然就会去反复SL希望能刷出一些相对熟悉、容易管理而且发电量高的怪物;此外,这个游戏你打出来的装备,在你重新开档以后依旧存在,所以基本玩家头几个存档会打的异常痛苦,因为没有装备的积累。而在SL以后,玩家一开始就能拿着不错的装备进行游戏,游戏难度自然就下来了。

总的来说,这是一款不错的模拟经营游戏。但这个游戏需要玩家耐心反复刷,而且游戏后面的流程重复度很高,如果不是喜欢这类题材的玩家可能会审美疲劳觉得无聊。推荐对SCP系列有兴趣和一定了解的玩家购入。

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      KevinJones

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