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创建于2018-04-20 23:56

作者:

纸箱里的可可亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

骑士牺牲自我而成就的伟大王朝下,结局凄凉的骑士

空洞骑士
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

*本文含有一定的剧透成分,确认自己已经放弃通关或不介意剧情的情况下观赏本文*

*本文含有一定的剧透成分,确认自己已经放弃通关或不介意剧情的情况下观赏本文*

《Hollow Knight》(中译:《空洞骑士》) Team cherry出品

难以置信,这款游戏在最初发售时只有2个人参与制作发行,却能引起那么大的轰动。

孤身一人,盘根错节的地图区块,有怪物,有宝藏,有机关,有陷阱,外加一个线索隐晦但目标明确的故事,也许这就是“银河恶魔城”类游戏带给玩家们最直观的感受。

相比游戏性,这款游戏的艺术价值远超过其游戏性。

游戏体积虽然并不是很大,但是对于每个人物的特征、细节、性格,描绘的淋漓尽致。

游戏通篇都是空洞骑士寻找瘟疫真相的故事,线索在不断的被发现的同时,伟大王朝深深埋藏的阴暗面也在被一点点的挖掘。


空洞骑士游戏评测20180420001

强加在空洞骑士与三位封印者上的牺牲,换来王国暂时的“永世不衰”



诙谐幽默:嘲讽世间的种种诙谐之事


空洞骑士游戏评测20180420002

记得曾经有一个日本故事:一位年轻人住进一家旅店,年迈长者告诫他“无论发生了什么事情,千万别因为好奇而去围观”

空洞骑士游戏评测20180420003

第二天这个年轻人起来,发现整个旅店除了他无人生还。他惊恐的去问昨天的那位长者,长者告诉他旅馆里有一位厉鬼,专杀爱看热闹的人。

好奇没有错,猫有九条命可以去好奇,你没有那么多。


空洞骑士游戏评测20180420004

最初时,毛虫爷爷在不停的哭泣(因为丢失了毛虫宝宝)


空洞骑士游戏评测20180420005

当你找回全部的毛虫宝宝后,再次回到房间你会发现...吃掉了毛虫宝宝还一本满足的笑了

啧......前后矛盾的对比还真不是少数。

比如说:

“国王山道”出生点的铭文告诉你去“完成其他虫子梦寐以求的丰功伟绩”,到了游戏的最后直接以“容器”称呼它,它的存在价值就是一个“容器”。

你三番两次救下的佐特,被你打败以后却在背地里宣传你的谣言,还勾引走你的想跟你上床的小迷妹。

空洞骑士游戏评测20180420006

我想,这个场面,就跟看到自己的本子时是一样的

这样前后对比的场景非常之多,而且表现到位,很现实,但你又对此无能为力。


关于游戏机制:

1.因为是2D“逐帧动画”模式,会显示出所有的帧(不会隐性跳帧),所以某些情况下不管你用的是750Ti 还是双路1080有很大可能可能出现卡帧

2.地图比较大,传送点和存档点却很少。等到玩家拥有快速传送工具的时候已经是游戏的大后期了。虽说这样贴近故事,但是却影响了很大一部分玩家的操作心态(因为每一次死亡需要重新走过的距离和背负的风险性太高)。

3.对于某些虫子的描写...噫,不光看上去恶心,听上去觉得更恶心了,而且这是“你”必须要面对的现实。对女孩子来说可能有点难以接受。

不要在晚上去“深邃巢穴”通关,千万不要,除非你想晚上做噩梦的话。

4.制作组(Team Cherry)有公开表态,之后所有的扩展包都是免费更新的。而且扩展包的内容质量一点也不比本体差。

5.输入延迟问题似乎一直没有得到很好的解决。延迟大概是700ms左右。对部分跑图关和BOSS的游戏体验影响很明显。

6.游戏平衡性上可能有一些失衡。部分徽章效果过强/过弱。部分的关卡过渡不够,难度切换太直接粗暴,难以接受。

7.比较友好的新手指导,但是刚进入时“我是谁,我在哪,我在做什么”的想法估计是跑不掉了。

8.采用了手绘动画风格,玩家接受范围非常的广,人设也非常的可爱。但是在纯手绘风格下可以做到非常优秀的光影渲染、氛围渲染,那是真的厉害。

9.硬核玩家与软核玩家都有自己可以选择的方式,而不是强制选择(虽然软核玩家在故事完整性上可能会有欠缺)。

10.本土化翻译很到位,似乎没有看起来有明显翻译痕迹的语句,且意义表达准确。

11.某些设定其实是可以破坏的。破坏之后可以得知更多的内容。(比如灵魂之沼,墓地,顶着守卫者收完所有灵魂之后再回来,守护者又是另一种对话)


关于DLC以及游戏音乐:

文件目录在(你的游戏安装盘):(你游戏安装的文件夹)\\steamapps\common\Hollow Knight

这篇评测可以说时全程听着OST写完的,非常适合一个人的时候听,不喧闹,不死板,似乎自己就在走马观花似的欣赏着整座圣巢的伟大。

独到之处,就是音乐非常好的渲染了整个游戏的故事背景,而不缺失鲜明的场景特色。

同一区域下不同的场景会对主旋律经行处理后再播放,更加的切合环境。

附有MP3 FLAC格式的26首背景音乐(无格林剧场和梦境扩展包的更新),以及3张不同大小的封面。


最后:

也许,深渊梦境中的对话可以完整的涵盖这个游戏的主旨:

No mind to think.
没有可以思考的心智
No will to break.
没有可以屈从的意志
No voick to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音
Born of God and Void.
生于神与虚空之手

You shall seal the blinding light that plagues their dreams.
你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光
You are the Vessel.
你是容器
You are the Hollow Knight.
你是空洞骑士

总评:

故事有很高的内涵与思想,但是游戏性与操控性欠佳。喜欢剧情的人与喜欢i wanna系列的玩家不容错过。

空洞骑士游戏评测20180420007

无论路途多么艰难,敌人多么强大,敢于拔钉迎战,便是真正的骑士。

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