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前言:本评测内容具有一定的剧透成分,请介意的读者们慎重阅读。图片均引自网络。
图:《暗黑地牢 Darkest Dungeon》的steam商城页面
笔者本人对这类元素的游戏是相当没有抵抗力的。记得第一次看到这款游戏是在朋友的桌面上,我坐在朋友的电脑桌前,看着桌面上不多的游戏图标,鬼使神差的打开了这款游戏。
图:游戏里的角色,瘟疫医生
图:瘟疫医生的面具起源。引用自某度百科
克苏鲁的艺术风格——熟悉克总设定的朋友们一定已经知道我在说什么了233.毕竟喜欢这些元素的玩家一旦入坑便无法自拔。那沉重古朴的色彩体现,浓墨淡色的硬朗画风,完美的刻画出了英雄末世的绝望感。(大雾)
恰到好处的音效——个人以为一款成功的游戏除了游戏性以外,一个好的BGM在我认为是要比画面等等的还为重要。这也是很多大作为什么能够成功地原因,好的BGM能给玩家带来更好的代入感。举个夸张点的例子,就好比你在玩《寂静岭》的时候转角一个护士小姐姐跳了出来,这时背景音乐里响起了熟悉的《小苹果》,这时你有可能都忘了你在玩什么,只想跟着护士小姐姐一起摇摆。。。
图:寂静岭中的护士小姐姐们正在跳小苹果(大雾)
随机游戏的魅力——随机,从古至今都是人类念念不忘的娱乐方式。从赌博到游戏,充满了随机性让趣味也成指数倍的增加。试想一下,你的勇士在地牢中,血量已经见底,你的敌人在黑暗中蠢蠢欲动等待着他进攻回合的到来,此时你的勇士高举手中圣剑,眼前万丈光芒,奋起一个暴击反杀了敌人,活了下来,随之而来的还有数不清的胜利奖励。这种感觉真是爽爆~
老子一锤两个小饼饼
Roguelike游戏最大的魅力就在于它的随机性,即使在玩家熟练掌握了操作系统之后,游戏体验仍然不会重复。就在你开始一次万无一失的冒险的时候,很有可能一个意外就全军覆没。所以,请在攻击MISS或者暴击垮掉的时候,善待你的键盘和鼠标,谢谢~
(PS:游戏在STEAM创意工坊具有众多优秀MOD,比如黑魂的太阳骑士,最终幻想的蒂法,等等好玩有创意的MOD,就算冲着MOD在打折入手也是完全不亏~233)
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