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感谢叽咪叽咪( www.gimmgimm.com ) 和 开发商提供的游戏。
短评如下:
《方根书简》是一部从PS系主机移植至Steam的游戏,出品于角川书店。角川书店是日本最知名的老牌出版商之一,虽其营业范围较广,但其轻小说板块一直是其非常强的业务之一。因此,他们出品的视觉小说已让人们倍感期待。再加上《方根书简》在游戏宣传时所展现出的类似于《逆转裁判》系列一般的玩法,似乎让人们以类似《弹丸论破》、《逆转裁判》等优秀推理类AVG的期待来迎接这款游戏。但是,《方根书简》的游戏模式虽有着《逆转裁判》的玩法,故事却相对平淡,这非常不利于给推理类作品制造足够的戏剧冲突。而《方根书简》又宣传了其多结局的游戏分支,在实际游戏过程中,其实也就只有一两条故事线才是作者真正想表达的内容,其他故事线有凑数之嫌,这又被很多拥有精彩多主线故事的传统优秀AVG给比了下去。除此之外,若换个视角,要以Galgame的眼光来看,其在恋爱剧情上的缺失又并不及格。因此,这样的期待差距也导致了对《方根书简》的恶评。但我认为,回归本源,若只把《方根书简》当成一个讲普通故事的视觉小说,忽略大牌的角川出品,降低游玩期待的话,这款作品也是有一玩的价值。
但是,若换个角度看《方根书简》,角川书店在人设、音乐、叙事插图方法上做的非常优秀,而其对于日本风俗文化的介绍也是相当有亮点。若非以推理向剧情目光来审视剧本的话,它平淡而又治愈的章节陈述,也并不像大家诟病的那般无趣。剧情衔接段时常有动画过度,而声优表现也非常亮眼。而若将以上那些算不上推理的线性解谜要素作为一些有趣的小谜题,而并不是将它们作为核心竞争力来看待的话,玩起来还是较为愉悦的。因此,若《方根书简》在结局上再下点功夫,能让这个剧本更圆满一点,并彻底放弃推理向游戏的广告方式的话,我相信,这款游戏的风评将完全不同。
综上所述,我认为这款作品还是有着一定的适宜人群:
适宜人群:
喜爱日本风俗文化的驴友
享受平淡治愈故事的佛系玩家
不适宜人群:
喜欢严谨逻辑的本格推理爱好者
喜欢恋爱剧情的Galgame爱好者
对高质量剧本及结局有着严苛要求的玩家
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