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感谢叽咪叽咪( www.gimmgimm.com )和开发者赠送的游戏。
重要的话写在前面
Cube这一词总令人浮想联翩,因此,《方块世界:孤岛求生》乍看之下和《我的世界》非常相像。但实际上,这完全是两种不同的游戏思路。《我的世界》的很大一部分玩点是多人的世界创造,而目前版本的《方块世界:孤岛求生》的玩点则是单人生存和打造。
因此,还是让我先分析一下这款游戏的适宜受众把。
适宜人群:
生存游戏爱好者
合成打造类游戏爱好者
单人游戏爱好者
不适宜人群:
联机游戏爱好者
创造型沙盒游戏爱好者
接下来还是从各个维度来看一下这款游戏的表现吧。
画面
《方块世界:孤岛求生》的游戏画面还是非常精致的。作为一款画面仿造MC的游戏,其实际效果则更像是打了很多美化Mod之后的MC。这款游戏水纹在同类游戏中较为真实,而其他纹理贴图也相当有诚意,在这里先放两张图给各位大佬感受一下。
但是,这款游戏的UI却简陋感十足。这款游戏的对话框和道具框基本都是采用了暗黄色的半透明底色,而外框都采用了黄色木纹。这样的UI让人感觉像是一款EA状态的Demo作品。
玩法
游戏的玩法其实也是很成熟的生存打造玩法。玩家必须面对夜晚怪物的攻击、口渴和饥饿等问题,而收集素材,打造合适于自己的各项道具,以度过当前地图上的难关。
为了应对口渴和饥饿,我们可能需要进行打猎。而为了应对怪物的攻击,或主动攻击强大的怪物(比如鲨鱼),我们又需要打造合适自己的强力装备。高阶装备又来自于低阶的素材收集与打造。打造的工具台也分为交易获取的桌子和较难做的炉子等等……
相信这样的生存+打造的玩法,大多数玩家都已经非常熟悉了。而这款游戏的配方也可以随时在游戏过程中进行查阅。
总结
《方块世界:孤岛求生》虽和MC有着较大的游戏差别,但其核心采用的打造+生存的游戏模式却也有着非常成熟的游戏玩法,但成熟,在能获得固定受众的同时,也意味着创意的缺失。目前来看,《方块世界:孤岛求生》在某些操作和UI上的表现也值得进行再次优化。若各位大佬喜欢生存+打造类的游戏,《方块世界:孤岛求生》也不失为一种选择。
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