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创建于2018-04-25 09:47

作者:

南瓜GO

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《kakusankibou / 扩散希望》:生命与友谊的接力赛

扩散希望
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《kakusankibou / 扩散希望》是一款建立在都市传说恐怖氛围下,由RPGMaker制作的带有略微探索要素的视觉小说。故事背景设定在日本社交软件“独格”上流传的诅咒:名字被一个神秘账号发在“独格”上,7天后就会死掉。 5位主人公与3位龙套角色与诅咒的对抗就此展开。故事中玩家需要操控不同的角色视角,伴随着周围伙伴的死亡,去见证这个故事的真相。


因为涉及太多剧透要素,本测评先把评价摆在开头,后面内容请选择观看。


简略评价


游戏性(3.2/10)

老实讲《扩散希望》这款游戏并没有给我带来多大惊喜,探索与恐怖要素比大多RPGMaker制作的恐怖类小游戏游戏性要差许多。游戏大多时间是以视觉小说方式进行,而《扩散希望》比起其他类视觉小说多了一个特定环境的探索要素,需要探索的机会不多,作者设定的可探索的要素也不多,其作用充其放几个并不很吓人的高能点,个人来看很是鸡助。值得称赞的是,作为一个售价仅11元的视觉小说,bgm和画面的搭配,各个画面的切换,剧情高潮点的运用很是合理,甚至可以说很棒。


不足:游戏前期铺垫过长,可探索要素过少,剧情分支选择可有可无


优点:作为视觉小说的一系列应用处理得当


画面(2.6/10)

 本作画风很是粗糙,人物立绘崩坏。幼儿园级别的美术,背景基本取材现实。是不是应该说就是这样的风格呢.....?


音乐(6.4/10)

音乐该说是本作的最优点之一,多处催人泪下的场景,bgm功不可没。作为带有恐怖要素的游戏,令人颤栗的bgm也是必需品,本作就这点来说很是中庸,但并不差,应该是经费都花在催泪点上了吧。总体来说令人满意。


剧情(5.9/10)

剧情并不出戏,但也不至于让人感到无聊。由于游戏流程过短,感觉作者想要传达的感情作为玩家感受到的都是半吊子,理解了一半一半。游戏中的很多伏笔最后也并没有后续说明,如果后面能有线索的话,应该会有趣很多吧。前期玩家对游戏半知半解时,也是最无聊的,好不容易到了后期了解了事件的真相,但对于前期的种种疑问并没有得到很好的解答,让人很是闹心。总的来说普普通通,不让人惊讶,也不让人猜透。而前面龙套的利用时间过长导致的剧情一段空缺则是致命缺点。


总结:

是一款能够让人落泪的短篇视觉小说,但除去高潮部分略显无聊,很是让人容易弃坑,玩到最终不容易,索性游戏可快进。总体内容可圈可点,低廉的价格与超其定价的内容让时间富裕的玩家值得一试。


客观评分:5/10


 以下内容涉及剧透请谨慎观看

也许是恶趣味搭配了bgm


 今日の日はさようなら - 林原惠美 https://music.163.com/song?id=28786012&userid=127197270 


“去追寻光明的旅途上,揭开的却是一个个绝望,即使如此,你还要将那份希望扩散下去吗?”


游玩本作时大抵是抱着这样的心情,抱着这样的疑问。


“当身边的朋友一个个痛苦死去,你还要继续坚持下去,去拥抱化身绝望的希望吗?”


 扩散下去的是......?


 故事从一位思春少年说起,单纯的对于恋爱的向往,使他踏入了深渊。而利用了对方的女孩子,因为心软,并非没有获救。(游戏内game over外存活分支) 故事便从这样的看似并非没有多少营养的事件发展扩散。

被求扩死的少年惊慌失措,而戏剧组的朋友们纷纷向并不擅长与人交往的他伸出了援助之手,死亡的阴影也由此扩散开来。并没接触到真相的他们认为自己成功阻止了诅咒,之后少年凄惨的死去了,完整见证了少年死去过程的少女即将成为之后的牺牲品。

为了阻止少女的死亡,戏剧组的诸位将自己亦置身险地,自发的将诅咒牵引到自己身上,故事的高潮就此展开。

但努力后相处的办法仍是没有任何作用..... 面对这样的生与死时刻,少女同时将自己的希望扩散给了朋友。

是另一份绝望。
存活下来的两个少年,为了拯救其中少年的妹妹,继续踏上了寻找阻止诅咒方法的道路。拖着疲惫的身躯,他们最终找到了诅咒的源头并且摧毁了这个带有强烈悲伤的诅咒源头。本以为事件全部结束,在星空下,迎来的是其一少年的平静离别。希望持续扩散,绝望亦不停下脚步。失去了两位好友的少年近乎崩溃,但自己的妹妹危在旦夕,这时候他也终于理解到了:一个人想要阻止诅咒,就必须杀掉一个被诅咒的人。

“这样的话....解不解开不都一样了吗.....。”

他模糊中听到了少女临终前的,对他的鼓励。是的,他还可以扮演他最擅长的角色来结束这一切。

“为了让小弓得救...我必须作为坏人死去 ! 即使父母和小弓觉得我只是个混蛋 ! 我也不想这样 ,我只是想救小弓啊 !”

故事的最后,少年不知怀着怎样的心情,与妹妹共进了最后的晚餐。

少女在最后读出了少年的心声:“你也演着坏人,却憧憬着英雄 ...”

从幼时便憧憬英雄的少年临终前,终于想到了开心的事情。他和死去朋友们的,幸福时光。


 绝望尽头


作为见证者的记者知晓一切的真相,并在前辈的鼓励下决定告诉妹妹小弓事情的真相。“可是...有些事还是不要说出来..说出来会使人伤心不是吗?”“我们呢,是无法区别两者的。所以.......我选择传播全部的真相。”故事到此结束,哥哥终于成为了妹妹的英雄。这份希望也作为少年最后的决心扩散了出去,诅咒的阴影也随着最后少年的死亡落下帷幕。留给玩家一坨坨被揉过的纸巾和对于结局的感叹。


死亡是很可怕,很可怕的一件事。但即使可怕,亦然有希望留存,就此结束或是扩散希望,主角们选择了扩散这份希望。


图文并茂加强版请戳进奶牛关:https://cowlevel.net/game/kakusankibou_kuo_san_xi_wang/review/3003604

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