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创建于2018-04-25 11:02

作者:

shenjicong

版权归作者所有,未经允许严禁转载

画风很棒,音乐一般,操作不友好

迪托之剑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

画风很棒,音乐一般,操作不友好。


入手这款游戏就是冲着萌萌的画风来的,事实上这方面也没有让人失望,但是!


1. 操作对于PC端实在太不友好

· 不管你怎么修改控制按键,键盘的也好,手柄的也好,所有的操作提示都是用XBOX手柄的按键为前提,以至于到了第一次剧情杀(利剑陨落)后无法推动剧情,因为不知道“按键继续”到底是按哪个键(翻滚键。但是第一次不知道为什么不好使,重进游戏一次以后又好使了 );

· P2被误按出来之后,无法取消,事实上游戏里也没有任何关于P2的指示;

· 攻击的手感很不顺, 如果可以希望能用鼠标来控制战斗方向(这点可能是我太菜);

· 本地联机怎么连?还是说一台电脑两个人玩P1,P2就已经算是本地联机了?

2. 这种探索类的游戏是容易让人想到塞尔达,但是离塞尔达的差距还是有点大的,离荒野之息就更远了。。。至少荒野之息里我想去哪就能去哪;

3. (我也希望有5但是我一直卡在了第一次利剑陨落);

4. 在等级提升之后怪物的种类变丰富也变恶心了
5. 死亡之后只能继承剑的等级和金币,当然在你攒够8个特殊金币之后可以见到鲸鱼,并且解锁另一种货币用来在死亡后保留物品以及换取生命和时间
6. 解锁地牢时要求等级会比当前等级高1-2级,所以光解锁第一个地牢一般会花我2天或更久时间(一共才四天 是不是有点太恶心了)
7. 偶尔能在镇子里遇到1-2个可接任务,但更多时候就没有
8. 快速旅行时会出现卡黑屏的问题(我遇到3次)
9. 这地图随机生成(特别随机),找地牢是真的恶心和花时间。找到还要升级,有的地图之间有紫色怪挡着,还得换路绕,对我来说四天真的不够用,换时间一次要100,而打一个怪1-2个,emmmmm可攒够100也要花很久时间,那我到底是为什么呢?而且Rogue类游戏最大的乐趣应该就是各种各样的道具了,但是这个里只有一些加成效果的贴纸道具,和想象中的各种各样状态,类型的道具有很大不同。


游戏本身没有太大的漏洞,画风实在可爱,和每个npc的对话也很有意思,最大的硬伤就是操作了,感觉也是比较好修改的。。。?本身游戏也是刚刚开始发售,有不足可以理解,加油吧。


但是鉴于前面几条实在让人头疼,所以依旧不推荐。




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      shenjicong

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