并没有接触过蝙蝠侠系列,T社的蝙蝠侠是我对这个故事的第一次接触
诚实说,我对T社的游戏蛮难客观起来的-
我之前原价入了所有的T社的文字剧情游戏,原因就是觉得这种文字剧情太赞了不同于日式的AVG,T社的美式动漫靠它的出色的剧情分支和人物刻画来吸引玩家,相信玩过walking dead还要其他任意T社游戏的玩家都体会明白的。
然后说说本作游戏,尽管在评论区看来饱受争议,但是在我的眼里她依旧是[/h1]非常值得体验的一款文字剧情互动型的游戏[/h1]。
细腻的人物刻画,我虽然对蝙蝠侠这个经典形象了解为0,但是游戏能够在开头就让你对蝙蝠侠有一个快速的定位:正义,果断,绝不心慈手软但是却有着自己的一套明确的是非善恶观。 但是就当你认为你轻易摸透了他的是很好,随着故事进展,你却发现蝙蝠侠这个super hero也有他敏感的一面,比如当面对到自己父亲的真相以及在和猫女的关系上
他们为什么不能在一起!,这个游戏需要更多的耐心去一点一点揣摩每一个角色。
故事情节跌宕起伏,剧情分支这个特色依旧很棒嗯嗯 我觉得这些都是老规矩,T社游戏各种神反转,各种2选1让你焦头烂额。看故事简直不要太太太太爽啦
相比其他T社作品,QTE战斗做的更加出色了,镜头滞留画面感十足 比walking dead的 QTE好了无数倍了,打斗非常非常过瘾,QTE也提高了难度- -之前其他T社游戏都太简单了,很压抑。
然后喜欢美漫画风+1,声优好评+1,bgm+1
然后简单说一下缺点,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,汉化这个,想必你们都懂得,口X口x,所以我只好开英文原字幕玩的- -,玩了一半有点接受不了,影响游戏体验,同时较多段落还有选择机翻严重,如果不灵光一点,就要被误导- -
emmm,人物套路化,套路化是指的相较于其他T社作品,而不是单看蝙蝠侠,横向非纵向,
一个全能的T社游戏的主角身边,必定有一个十万个为什么的好搭档
,他们的共同特点是遇事不决,总要问主角改怎么办,甚至把锅甩给主角。walking dead第一季的肯尼,第二季的卢克,第三季的嫂子,wolf among us 的白雪公主,权游的邓肯,都是这样。所以这一部也不例外,一大半剧情展开提问都是在和管家互动上展开的。。。。。。。有点不爽呀
然后就是选项很多时候殊途同归,但是这个我觉得是正常的,如果结果一点都不收束,那剧情会太奔放hhhh
总的来说嘛,9.5/10,-0.5给机翻,如果你是一个有耐心的有态度的steamer,我觉得T社的游戏你都不该错过,这部蝙蝠侠更是格外优秀,值得一玩哟~