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欢迎来到星露谷
《 Stardew Valley》中文译成《星露谷物语》or《像素谷》
你是一位生活在车水马龙城市中的小职员,平凡而忙碌,每日为了生活而奔波,奔波 —— 这就是城市生活中我们的缩影了。 突有一日你打开了你的祖父曾小心翼翼留给你的信,也因此为契机,你来到了 Stardew Valley
游玩星露谷之前,童年的我曾玩过《牧场物语》其系列作品于我的第一台掌机,到现在已经记不清那掌机大概是什么品牌什么外形了,但在上面游玩的《牧场物语》仍令我记忆犹新。(开玩笑,那时候一玩就是五六个小时,被妈妈骂得都凉了,一定是记忆犹新的呀٩(๑>◡<๑)۶)
种菜放牛撩女神姐姐!HAPPY!
现在到了即将学车的年纪,开始迷上了《星露谷物语》,同样是五六个小时的玩,不同的是不会凉了。
咳,且不提之前的种种丑事,且是说明《牧场物语》这样的模拟经营类游戏真的很好玩,无论是对于哪个年龄阶段的人。
来评价《 Stardew Valley》
游戏总体来说无可挑剔,无论是音乐画面剧情立意还是牧场经营类游戏的创新上,唯一美中不足的大概就是气人的bug了吧。游戏我分别在wegame和steam上面买了两次,两个版本相同,bug也是一样的。(游玩时如输入法为win10系统自带输入法玩着玩着会闪退,游戏小窗会白屏,至今未修复)
游戏画面为清爽的像素画面,配色虽偶尔刺眼了些,但画面总体玩着很舒服。与传统日式模拟经营类游戏《牧场物语》有所区分,偏美式风格,人物立绘普通,颜值一般,但据说有补丁,加上可以整容。
游戏音乐作为一款模拟经营类游戏可以说是丰富多样了,且质量有所保证,有些bgm虽说不上好听,但很符合游戏的风格,搭配游戏内容来听起来也别有一番风味,且全部bgm在酒馆都可以免费听到。
游戏剧情方面不必多说,每一位npc都可按攻略度触发相应剧情,相应的,有些小镇的秘闻也可通过攻略npc来知晓,待全部攻略之时想必又会对这个npc,对这个小镇另眼看待。慢慢的揭露真相,想必也是诸位玩家所爱好的。
游戏的玩法不出传统,但仍然更新了很多细节的地方,如将挖矿与地牢结合在一起甚至出了并不复杂的战斗系统,如钓鱼的拖拉方块。
至于游戏的立意后面会细细详谈,这也是这个游戏最为吸引我的地方了,如有兴趣方可一观。
综合来评价,9分之上是确定的了。
胡乱杂谈《星露谷》
Originally posted by祖父:不,不.....还不要打开,耐心点。当你感觉要被现代生活的重担压垮时.....被你被掏空之前,你明亮的心将逐渐消逝。如果发生那样的情况,我亲爱的,你就可以打开这个礼物了。
也是觉得,世界浩瀚,何处为家?何处可归?
于城市,喧嚣杂乱,车水马龙。
于乡野,昼出耘田,夜踩星辰。
如果记得游戏开头的话,我们的玩家所命名,所操控的是一个混迹于匆忙都市的小职员。如果换一个角度去想,在我们尝试《星露谷》这款游戏之前,就已经先是玩到这个游戏的dlc了。无尽的工作,重复的日常。也许初心是美好的,但是在日以继夜的工作中又有谁是甘之如殆的呢?你近乎感到这样的生活要将你压垮,这时祖父的礼物如雪中送炭 —— 于是你来到了星露谷,开始了你的新生活。
游戏并无所谓主线任务,如果硬要说的话,开开心心每一天,顺带帮助一下这里的居民,大概这就是你的主线任务了。
在这里,你有了自己的农场,你有了自己的好朋友,你有了自己的伴侣,一切都在往好的方向发展着,没有任何烦心的事情 ——
哦,也许烦心的事情都在前面了呢。每日去给那些个性格各异的npc送上他们喜欢的礼物,你会发现,也许他们也有与你一般相似的,不顺心,不愉快的经历,还不少。不约而同的,你们都来了星露谷。
无法接受这样的人生,无法认同那样的生活方式。
也许你会从早上6点工作到晚上12点,但你晚上倒在床上,仍是满心欢喜的期待着明天的到来。待到明日醒来时,仍是元气满满的去干活了.......
Originally posted by 刘哲:游戏是基于情感的,所有的反馈从本质上来说都是一种情感,这说起来有点唯心论,但是在游戏的世界里一切的反馈,和体验本质上来说都是假象,都是大脑的一种构建的过程,而这种构建所创造的情感本身确是真实的,是真挚的,是值得人深入讨论的。
游戏是基于情感的,仔细想一想,自己这么迫不及待的想要一天接着一天玩下去,是不是自己内心真挚感情的迫不及待的呼出呢?
想说的很多,但是真正打上字却不知道如何表达了,大概每个人心里都有这么一个答案吧。
每日伴随着欢快的bgm起身,于爱人的亲吻中开启崭新的一天,无须更多的套路,光是如此我便心满意足。在城市的快节奏中,被我们遗忘落下的实在是太多太多,童年记忆中的《牧场物语》记忆犹新,是因它特别的轻松愉快,无了其他游戏中的打打杀杀,爱恨情仇,简简单单孩童亦可轻松上手。而如今的《星露谷物语》则是于我打开了一片安宁祥和的田园世界,放下外界那些不开心的事情,可以专注而舒适的过着自己想要的悠闲生活。
而星露谷中性格各异的npc中,也是我们玩家一部分的缩影:自负如Alex,外貌协会如Haley,叛逆如Abigail,阴暗如Sebastian......
如果你可以温柔的善待他们,相信他们会把自己的故事讲给你听,到时想必你对他们又是另一番看法。解放其身亦是善待自己。
总结
Originally posted by 姚晓光:游戏为了实现人们的梦想而存在,这也正是众多玩家如此挚爱游戏的原因
在游玩星露谷的这多个小时中,也许你并没有多么大的情绪起伏,也许这个游戏也不会带给你像我这么大的感触,充其是一个不错的休闲游戏。但不可否认的是,这个游戏会带给你在城市中从未体验过的那样的闲适感。
身在俗世,十分抱歉。
想要这样的自由在现实世界,请先把钱赚够了吧。
所以,这也是我如此喜爱这款游戏的原因,我赚不够这些钱。但是这款游戏确是帮我实现了这个暂时不怎么靠谱的梦想。
游戏主角有了星露谷,我们有了《星露谷》。
最后引用一下我很喜欢的一首歌《ViEW》的歌词
Originally posted by 《ViEW》:Don't let me get me
不要被自己击垮
Do what I want
我自当随心所欲
Don't let me get me
不能被自己打败
Pursue what I want
我将追逐梦想
Don't let me get me
不能被自己摧毁
View what I want
我会看到我想要的一切
So that a brand new day has come
而新的一天已经来临
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