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《双子座:军阀》极致——糟糕体验
首先必须得确认一点:敢给这个游戏打分到6分以上的评分机构都是极不负责任的!
本来冲着《双子座:军阀》抛出的概念,我觉得除去KSP的太空类还有救,但是玩了之后却又刷新了我的三观,让我更坚持了太空类游戏基本就是垃圾、没有实力的制作人才去弄太空类的观点。
画面:
虽然没有宣传图片看起来那么炫,但还算凑合,不过我的本本玩起来有点掉帧就是了,这里就不深入讨论。
音乐:
一点都不出彩,也不会因为你正在战斗而来个高潮,只能当背景音听,这里就不深入讨论。
上面两点就一般般,不存在减分项目,下面说游戏设计的垃圾之处。
1.把游戏玩成工作:
《双子座》前面的系列我没接触过,但《双子座:军阀》可以说是哪壶不开提哪壶,偏偏去学X3。游戏内各种高价品,但玩家收入又特别低,真的是在单机游戏做肝帝的节奏。但是人家X3好歹还有点人性,后面买个驱逐舰就能过关,过关以后还送一大笔钱,反观《双子座:军阀》简直惨无人道。首先船只移动速度慢,跑商薄本,基本上别想。另外自由职业任务,大多坑爹,有时候你贴进去的钱都比赚到的还多。还有做军阀的地盘收入非常的低,和动辄过万的消耗比,几千块的定期收入真是杯水车薪。但是我还是耐着性子玩了(怀疑自己真的是抖M),初期只做突袭设施的任务,因为来钱最快;中期抢船卖船,也因为来最快;后期直接挂机,因为真TM变态;最后放弃直接作弊,因为你挂一天的收入可以轻而易举的在几秒钟之内损失掉。
具体说一下,怎么回事。那次我的舰队在地图外乱转除战雾,结果卷进友邻的战斗中,敌方战力5000,我方战力25000,特么4艘主力舰、6艘巡洋舰加两个英雄的阵容,对2艘巡洋舰,按理来说怎么打都能赢,但是我想让友方把领土丢了再打回来,于是下令撤离,结果撤出来想换个移动方向就又被吸回去,反复几次我放弃了改变撤离方向,然后在意查看阵容,主力舰和巡洋舰损失一半!就这样短短几秒我损失了一半战力和一晚上的挂机成果。说真的这游戏真要逃跑真的毫无难度,居然还有损失!真是你妈的智障设计!然后事情没完,我又花时间把阵容拼了回来,25000战力去打一个14000战力的空间站,然后就剩英雄和一艘主力舰,真是底裤都快赔进去了。经过这一次我终于决定要作弊了,而且时候看比邻星(剧情必要道具)那变态的研究费用,真的庆幸自己决定早。不过话说你敢想象,有时候投入200000点气体资源,而这个资源每段时间(大概10分钟)只进账600,最后研究出来的东西只给你加微不足道的4点吗。对你没猜错,这就是2级登舰突击效率研究,让我的部队战力从71变成75,真他妈一个“质”的飞越。
如果你真不听话,要玩这游戏,劝你开局就备好作弊器。
2.没什么卵用技能:
玩了这么久,我发现这游戏的东西,包括DLC在内,大部分东西都没什么卵用。比如战役开局叫你选属性点(天赋),你如果选了商人,那不好意思,周围都是敌对势力,根本经不了商。如果选了研究,也不好意思,前期根本没东西给你研究。像外交能力,加了也就是剧情可以多选一句话,多一个交易项。这也就算了,你们能想像甚至还有属性点是加异常扫描收入(气体资源收入)的,说着加30%看起来很多,但是一次扫描收入也就20左右!然后这个天赋点还特别不好得,每升两级才能获得一个,而这个升级经验要求也是极高,在没有洗点的情况,选错等于白花时间。纵览一堆天赋,也就是抢船技能最实用,但是也被分得最细碎。所以说这游戏表面上看起来很丰富,但是大部分都是没卵用的内容。
3.奇缺的内容提示:
我玩了很久,都还有很多东西搞不清楚用途,游戏虽然有百科,但是内容是残缺的。加上教程和提示也是点不完,导致有时候完全懵逼。
4.战斗基本没有战术:
说真的,我一度以为这游戏的敌人都会围着玩家高速机动来防止咬尾,但结果调整好视角问题后,发现根本不是这回事,之只是我绕着它们跑太快转不过头而已。事实上大部分单位都是选择接触以后就原地不动,也就是站桩对射,像小型战舰也不例外,只是偶尔会有一两个使用远程技能的单位会在远处盘旋,其它都是很愣的。那战斗又是如何的?基本都是等级压制,完全就是RPG的套路,高级的随便碾压低级的。因为没钱买船但等级一直涨,我做任务的时候就一直被高级单位压着打,唯一出路只有放技能磨血,要不是后面碰到小概率事件抢到最强无畏舰,一直开小破船这游戏还真玩不下去。
5.养老型战斗:
游戏的战斗就是缓慢磨血的过程,如果不是被等级压制,那这过程还真可以用无聊形容。反正就是大家靠近以后就开始互射,玩家顶多就偶尔放放技能调剂一下气氛,如果碰到一个会回血的单位,打个五六分钟又看到对方满血复活,那真的超无聊。加上那个泰坦DLC剧情任务,一下扔五六艘无畏舰给你的泰坦打,但是泰坦的火力和无畏舰没太大出入,唯一区别就是无畏舰的火力啃不动泰坦级,于是又是一个超无聊的啃血大战,无聊到我选择挂机。
6.大地图,慢移动:
地图很大,移动很慢,跑路特别花时间,想要跃迁就要花钱买道具,而一个道具只能跳一段距离,想大范围机动只能买好几个,但问题是也不便宜,但但就算作弊一个商店的销量也不高。
7.地盘很大,部队很少:
我发现玩了半天,要保持不败就是要亲自带队,要组舰队就组大舰,但是如果同时和两个以上势力开打,即使之前已经灭了两三个势力,和对方免费生成的部队比,指挥点奇缺让你仍绝对没有任何数量优势。这根本就是和本游戏的卖点相背离的。
8.超长研究时间:
告诉你我去看了两部纪录片,这货还没有搞掂所有研究项目。
9.智障剧情,糟糕机翻:
中文机翻真是坑爹,我理解错了也别怪我。反正剧情就讲一个帝国残余所在的星系有一天极端分子突然想搞事情,想复辟帝国,然后把政府一边给搞出了被害妄想造出超级武器,经过一轮无间道式狗血三流争夺剧情,正义获胜,但是实际是帝国残余开始打着维护和平、维护主权的借口开始大举征服双子星系,顺带还把外星势力给搅和进来,但还声称还是“我冇知道点回系啊”。这种伪君子就想上去给他两巴掌。
评分:4/10,五一节假期就这么灰飞烟灭,100小时以上游戏时间真是这个游戏的耻辱。总而言之,再加上一堆BUG,这游戏就是杀人不偿命,制作者根本不玩系列。如果你不一定要玩大舰队,玩《反叛银河系》就够了,简单明快,音乐又好听。《双子座:军阀》相比之下就是个卖卖概念的“三无产品”,一款该死的挂机游戏,受众群体大概就是认为自己时间花不完的小屁孩,如果你不是就请一定要避免购买。
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