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《恋爱模拟器》算是一款国产的图形化短篇视觉小说类游戏,提供了约会篇和告白篇两种玩法。顾名思义,前者是模拟约会场景,后者是模拟告白场景。每种玩法都有不同难度供玩家挑战,每种难度都是一个独立的故事,玩家通过不断选择对话来推动剧情发展,最终达到GOOD ENDING或者BE。
前几个月火了一阵的《Super Seducer : How to Talk to Girls》,是外国的搭讪模拟游戏,或许其中的例子和我们的国情不符,但至少心理学上的东西是相通的,譬如对面而坐会造成距离感而相伴而坐会拉近距离,如果真的抱有学习的心态去看的话,我们还是能收获一些东西的。
在刚玩《恋爱模拟器》的时候我觉得无法从游戏中体会到任何东西,直到我打通所有难度之后冷静下来想一想,发现也并非如此。(以下内容涉及剧透)
作为一个模拟器游戏,《恋爱模拟器》有其固有的弊端,剧本都是设定好的,怎么选会有怎么样的后果都是按照游戏制作者的想法来的,而且游戏的剧本编排的并不好,有些对话并不像恋爱中的人会说出来的,甚至都不像一句正常的交流语言,情节的安排也像说明什么东西而强加的。如果只是想通关游戏,达成成就,只要多来几次试试不同选项就行了。但是给人的感觉更像是在和制作人谈恋爱,或者说只是单纯的在“玩游戏”而已,玩家没有丝毫的沉浸感或者代入感。
要知道我们在现实中遇到的每个人的成长环境不一样,人生经历不一样,所以脾气性格也都各不相同,我们不可能按照程序化的东西去和人相处。况且游戏在没有背景设定的情况下,单单截选出两个人日常生活的片段去供玩家选择,抛开整体谈论部分,其实并不是一个高明的行为。
至于开发者在商店页面说的这些,抱歉完全没有这种感觉好吧。
作为国产游戏里少见的现实模拟类游戏,《恋爱模拟器》的价格十分低廉,而且的每种难度除了提供了一个好结局之外,还有十几种不同的“坏结局”,足可以让玩家玩上一会儿试着打出所有结局。
游戏里的妹子采用的是真人的照片,我觉得妹子们都很可爱,各有各的美,不理解一些人诋毁妹子是什么样的心态。
现在的社会有越来越多的人选择不爱、不婚,仿佛已经丧失了爱一个人的能力,也不知道什么叫爱,该如何去爱。然而我们的视线又被城市的钢筋水泥阻隔,我们的手机安装了无数的功能却无法和最亲最近的人沟通,我们又是缺爱的,这种矛盾让我们十分痛苦,我们渴望爱却无法得到爱。
也许我们会经常陷入“一个人真爽啊”和“谈恋爱真甜啊”的两难感叹中,在恋爱学上被称为“薛定谔的恋爱”(笑)。当一个人开始恐惧随着恋爱关系和婚姻关系的展开而到来的各种附加产物时开始思考与日俱增的与陌生人的相识成本时候,难免会选择逃避。恋爱是好,单身也不是错,想明白自己真正想要的东西就好。
虽然我是一个不婚主义者,但还是想跟你们说,也许你们会在单身的时候设定未来那个人的各种标准,身高要多少,体重要多少,性格要如何,爱好有哪些,但其实真遇到对的人的时候,你会发现其实所有的标准都不作数,如果爱情的样子是海洋的话,那么不管是风平浪静还是狂风暴雨,那都是爱情本来的样子。
拒绝的理由有一万种,和你在一起的原因只因为我爱你。
祝天下有情人终成眷属。
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