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游戏评测
自从我的小伙伴买了VR之后,我们几个好基友曾经天天去小伙伴家里打VR。VR佳作虽然很多,但这次,让我给撞见的这款新出的VR音游《节奏光剑》却让我觉得是我最近玩到的最有趣的VR游戏了。这种体验,才是VR游戏该有的样子。
作为一款音游,这款游戏的曲风大多是节奏感极强的快节奏曲风。玩家的打击很多时候是跟随鼓点进行的敲打,有些曲子难度较大,新上手的手忙脚乱的新人比较容易手酸。因此,这款游戏说不定有一定的锻炼功效?
游戏方式很简单,有借鉴《水果忍者VR》的地方,不要怂,就是砍。玩家左手一个手柄,右手一个手柄,正好代表了游戏中的两把光剑。一把红剑,一把蓝剑。红剑砍迎面飞来的红色砖块,蓝剑砍迎面飞来的蓝色砖块。砍的方向必须要按箭头指示的方向来砍。如上图的红色箭头向下,就必须要从上往下砍。
砍,是VR设备和游戏结合最好的一个动作之一了。个人认为,VR好玩,不仅仅在于头部跟随,更重要的是,将体感游戏的概念一起融入了进去。而使用剑来进行砍击,就是一种非常好的体感设计方式,因此,想到用体感的砍击来做音游,这个创意实在是赞。
但使用体感做砍击也带来了一个问题——打击感不足。《水果忍者VR》如是,这次的《节奏光剑》同样也是如此。不知道是不是有可能通过画面的极短暂停顿,将打击感的假象给做出来。而除此之外的游戏缺点几乎没有(而且打击感也不算是缺点了吧,只能说是一个小建议),这也是这款游戏在steam商店中达到恐怖的99%好评率的原因了吧。
另外,由于处于EA阶段,游戏目前的模式仍不丰富。不知正式发布后,开发者又能给我们带来怎样的惊喜。
适宜人群
音游爱好者
VR拥有者
有手部锻炼需求者
不适宜人群
音游盲
VR条件不充足者
葛优躺的懒惰佛系玩家
总结
这款游戏如果单独拿音游设计来说,其实并不能在神作辈出的音游领域占有绝对高度。但《节奏光剑》和VR以及体感结合的非常完美,以至于我试玩过这款游戏之后,甚至有买VR的冲动。但在玩过这样一个个出色的VR游戏之后,我觉得,VR势必是游戏界的下一次技术革命,值得期待。
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