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游戏还在抢先体验中,游戏没有联机功能,完成度不高,能体验的东西较少,目前体验游戏偏向于战斗。
开局一双手,装备全靠撸。游戏的万物起源还是木头,用木头制造工作台,从而开始冒险。
游戏开始,玩家出身于休眠藏内,出生后没有任何道具跟提示,但是对于玩过这类游戏的人来说已经够了,虽然没有过多的指引,但是却能带给玩家更多的探索快乐。
游戏初期是最难熬过去的,因为缺少资源,装备又不够精良,导致经常死亡,前期矿石很难寻找,怪物数量非常多,一部小心就死了,死后身上的装备会全部掉落,但是游戏有一点比较好,就是会现实尸体的位置。但是怪物并不会消失,可以说为了捡掉落的东西,可能又会死许多次。
游戏中的怪物种类有许多,动物类的猪狗、虫子、兽人、变种人。兽人跟变种人会跟玩家一样有自己的家,打死这些怪物有几率掉落他们身上的装备,还能去他们的家搜刮。怪物有强弱之分,这些其实全看怪物自身的装备,越难打的怪物掉落的装备越好。
除了战斗以外,玩家还能建设自己的家,能圈养地图上面拥有的动物、植物。
(目前体验)游戏分为地面跟地下,玩家出身在地面,在出身的地方有个楼梯能通往地下,地下的矿石会比地面上面更容易发现,但是需要玩家带足够的火把。游戏地下的道路狭窄不好躲避,所有地下很容易死亡,建议拥有装备后在下去。
游戏的建造的装备,是根据提供的矿石来决定的,你可以制造木头的工具台,也能建造铁的工具台,对于建筑来说没怎么区别,但是对于武器跟装甲来说,不同的装备会提供不一样的伤害跟防御。
游戏能像饥荒一样整理种植资源,能把果树还有能种植的东西规划在一起。当然还能饲养动物(鸡、牛、羊)。从而让他们繁殖,但是并不能剪羊毛。
游戏还有一直跟泰拉瑞亚一样的东西,就是打怪物偶尔会掉落一种特殊的东西,玩家通过使用这个物品能召唤出BOOS。(没有装备之前还是存着吧)
如果玩家在游戏的话,地图上面的物品不会消失,但是如果玩家退出,在地图上面没有捡取的东西会消失,玩家最好在退出前,一定要捡取自己的掉落的东西。
游戏开始的时候以为是我的世界。但是随着游戏的深入,大量战斗跟装备掉落,还有右边那个装备栏,有一种玩泰拉瑞亚的感觉。游戏总体偏向于战斗,我的装备基本的战斗得来的。
游戏还处于抢先体验,目前内容较少,但是有潜力。目前游戏体验中规中矩。没有那种可以让玩家创新的东西。(红石系统、泰拉瑞亚的机关、缺氧的冷却设备)。
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