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《Muffled Warfare》是一款可供至多8人在线游玩的第一人称回声定位射击游戏(multiplayer first-person echolocation shooter ) 游戏在传统的FPS游戏上稍加改动,玩家将通过制造”回声“来看到地图与你的敌人们 。
echolocation FPS 看上去是一个很有创意的点子,可以为玩腻了传统的FPS玩家们带来更新鲜的体验。 游戏开始的五分钟确实如此,在伸手不见五指的场景中,你只能依靠回声弹,子弹,自己移动的脚步声来”照亮“周围的场景,而当一切静止时,你也可以化身一个潜伏在黑暗中的猎手,等待着时机去为你的敌人送上致命一击,听上去就很好玩,是吧? 然而在接下来的游戏时光中,游戏体验却急剧下降。
游戏其他设定和其他FPS相比并无不同。
武器 : 手枪,霰弹枪,狙击步枪,微型冲锋枪,火箭筒以及两种辅助型武器,分别是烟雾弹发射器与诱饵枪。烟雾弹发射器顾名思义,就是发射烟雾弹的枪,并无杀伤力;而诱饵枪则是射出一个可自动直线行走的假人,吸引敌人向它开火,以暴露他们自己的位置。 首先武器的平衡性做的并不是很到位,如微型冲锋枪因子弹限制甚至不如出生自带的手枪更加好用,无害的烟雾弹发射器是作为主武器去使用的,这一些都有待制作者去重新调整。
而这款游戏中,也没有后座力一说。作为一款FPS类游戏,对玩家的操作要求极低,这也就没有了传统FPS游戏特有的乐趣,玩家射击水准的层次感丝毫没有体现出。也就是说,想要从这款游戏中获取乐趣,你只能依靠那目前少得可怜的策略选项,而这种策略选项和武器选择几乎是可以等价的,看看上面提供了几种武器吧 ,除初始手枪,可供玩家选择的不过6种枪械。这里需要说明的是,目前游戏只有混战重生模式,玩家可生存时间极短,很多时候甚至还没有准备好,就被凑巧从你身后路过的敌人KO掉了。
而游戏的画面与音效简单而粗糙。画面像是简笔画,音效则像是上个年代红白机发出的16bit的声音。
游戏目前还有一个并没有什么用的自定义角色系统,需要提升等级去解锁,作为一个线上联机多人游戏还是中规中矩的,然而现在游戏并没有很多人去玩,比起真人更多的是bot。
游戏目前处于EA阶段,并不建议购买。而被游戏”echolocation“点子吸引的玩家,这里推荐尝试 A Blind Legend 与 Dark Echo ,虽不是FPS类型,但在创意上和本作大致相同。
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